Aperto maya.
Vai a Crea> Primitive poligono> Piano e disegnare un piano sulla porta della vista prospettica.
Inizialmente, l'aereo non dovrebbe avere segmenti. Quindi, imposta i valori di Suddivisioni Larghezza e Suddivisioni Altezza a 1.
Per creare la catena, vai a Crea> Primitive poligono> Toro.
Disegna un toro primitivo sul piano come mostrato nell'immagine seguente.
Con il toro selezionato, vai a Editor attributi> polyTorus1 e impostare i valori di Raggio e Sezione Raggio a 1 e 200 rispettivamente. Imposta il valore di Suddivisione Asse e Suddivisioni Altezza a 6 e 5 rispettivamente.
Con il toro selezionato, vai a pTorus1 scheda e impostare il Scala X valore a 1.500. Questo rende il toro un po 'ridimensionato nell'asse X..
Con il toro selezionato, premere Ctrl-D chiave per fare una copia duplicata di esso.
Fai una copia duplicataDisporre il doppio toro come mostrato nell'immagine seguente. Impostare il Ruota X. valore a 90.
Ora, crea la copia duplicata del primo toro e posizionala come mostrato nell'immagine seguente.
Allo stesso modo, crea la copia duplicata del secondo toro e posizionala come mostrato nell'immagine seguente.
In questo modo, continua a creare le copie del toro ea metterle sotto forma di catena come mostrato nell'immagine seguente.
Con tutti gli elementi della catena selezionati, vai a Mesh> Combina.
Salta nella vista superiore e spegni il Griglia guarda come mostrato nell'immagine seguente.
Con l'aereo selezionato, vai a Modifica mesh> Inserisci strumento per il ciclo del bordo.
Crea due spigoli all'estremità interna della catena come mostrato nell'immagine seguente.
Seguendo allo stesso modo, continua a creare loop di spigoli come mostrato nell'immagine seguente.
Salta nel nDynamics modalità. Con l'aereo selezionato, vai a nMesh> Crea nCloth.
Con due vertici del piano selezionato, vai a nConstraint> Trasforma.
Vai a Editor attributi> nucleus1 > Attributi del Risolutore scheda e impostare i valori di sottofasi a 10 e Max Collision Iterations a 20.
Vai a Attributo di scala scheda e impostare i valori di Spazio Scala a 0.005.
Attributo di scalaVai a nClothShape1> Proprietà dinamiche e aumentare il Resistenza elastica valore a 100.
Saltare nel Animazione modalità. Seleziona la catena seguita dall'aereo e poi vai a Crea Deformatori> A capo.
Crea Deformatori> A capoPremi il pulsante play e vedrai che la mesh della catena sta simulando secondo la simulazione dell'aereo.
È possibile nascondere l'aereo durante la simulazione.
Nel prossimo tutorial, mostrerò alcuni suggerimenti e trucchi più interessanti di Dynamics in maya.