Match Hack completamento e distribuzione

Benvenuto nelle parti conclusive del mio diario di sviluppo di Match Hack. In essi, mostrerò alcune delle funzioni di gioco finali, quindi illustrerò la distribuzione delle app sui mercati Android e Chrome. Finiremo dando un'occhiata al test del dispositivo con AIR per iOS.


Gioca alla partita finale!

Goditi questa dimostrazione completamente funzionale di MatchHack e sentiti libero di afferrare il sorgente su github.


Video 7: Salva lo stato del gioco

In questo video mostro le modalità di difficoltà del gioco e il funzionamento del nuovo sistema di salvataggio dello stato di gioco.


Video 8: animazioni di testo

In questo video mostro le nuove animazioni di testo, vinci e perdi schermi.


Video 9: Final Game

Questo è il gioco finale e le sue caratteristiche.

Se sei interessato a vedere come funziona MatchHack, puoi scaricare il codice sorgente su github.


Distribuisci la tua app: Android Marketplace

Nel seguente video, riporto una breve panoramica su come posizionare l'app AIR su Android Market.


Distribuisci la tua app: Chrome Marketplace

Nel seguente video, riporto una rapida panoramica su come installare l'app AIR sul Chrome Market.


Building AIR per iOS: provisioning

Questo è un breve video che ti illustra come ho fatto il provisioning iOS per Tile Crusader su un nuovo, subito pronto all'uso, iPad 2. Con il giusto flusso di lavoro, posso facilmente testare l'installazione di app AIR 2.6 su qualsiasi dispositivo iOS.


Un ringraziamento speciale a Power Flashers e Influxis.

Spero che ti sia piaciuto guardare questo diario di sviluppo e aver imparato qualcosa di utile nel processo!