Hai iniziato con il design mobile? Qualsiasi progettista che abbia avuto l'opportunità di progettare per dispositivi mobili e computer desktop sa che il design mobile è una disciplina unica nel suo genere. Troverai le sfide uniche per i dispositivi mobili. In questo articolo introduttivo, vorrei dare un'occhiata ad alcuni degli attributi che rendono unico il mobile.
Non è un segreto che pensare al design di un prodotto sia un prodotto migliore. Ciò non riguarda esclusivamente l'estetica, in quanto il design influenza anche la funzionalità di un prodotto e il modo in cui l'utente interagisce con esso. Le scelte di progettazione hanno un'influenza distinta sull'usabilità e sull'esperienza utente. Quando inizi come designer o sviluppatore di dispositivi mobili, è tua responsabilità rendere il prodotto non solo adatto a te, ma anche al suo pubblico di destinazione.
La differenza più evidente rispetto ad altri tipi di design digitale è che abbiamo uno spazio limitato su cui lavorare. Gli smartphone sono disponibili in molte forme e gusti e c'è molta varietà nelle dimensioni dello schermo. Offrire un'esperienza simile su ogni dispositivo mobile può essere una sfida. Questo non è limitato agli schermi fisici che teniamo nelle nostre mani e interagire con. Si estende anche la densità di pixel di quegli schermi. Ci sono smartphone e tablet con una bassa densità di pixel fino a una densità di pixel molto alta.
Anche se lo schermo è probabilmente uno dei componenti più importanti di un dispositivo mobile, è solo una delle centinaia di componenti che influiscono sull'esperienza dell'utente. È diventato quindi quasi impossibile testare un'applicazione su ogni dispositivo sul mercato.
Questa infografica mostra la frammentazione dell'hardware nel mercato mobile.I touch screen hanno la capacità distintiva di offrire un'esperienza utente coinvolgente. Strisciando, toccando, stringendo, stringendo, tenendo premuto e tutti i tipi di altri gesti possono avere una funzionalità specifica a seconda dell'applicazione.
I gesti in Mailbox aiutano sostanzialmente a creare un client di posta elettronica efficiente e di facile utilizzo.La potenza e l'interazione naturale degli schermi tattili li rendono più efficienti da utilizzare per attività specifiche. Alcune attività sono più adatte per i dispositivi mobili che per notebook o computer desktop. Posso solo incoraggiarti a sfruttare le possibilità offerte dai dispositivi mobili rispetto ai computer tradizionali, ma tieni presente che sono tanto impegnativi quanto vantaggiosi. Non tutti gli utenti hanno familiarità con un'interfaccia utente basata su gesti e un'interfaccia utente basata su gesti ha le sue sfide, come la rilevabilità. Se si discostano un po 'troppo dagli standard stabiliti dal sistema operativo, l'usabilità della propria applicazione può correre il rischio di diventare un incubo per l'utente.
Al momento, Android e iOS sono i principali attori nello spazio mobile. Tuttavia, ci sono altri giocatori, come Windows Phone di Microsoft, Firefox OS di Mozilla, BlackBerry 10 di BlackBerry e persino Ubuntu che sta entrando nel mercato mobile. Creare un'applicazione e renderla disponibile sulle principali piattaforme mobili è un'impresa scoraggiante.
Ogni piattaforma ha i propri standard e modelli di progettazione. La gestione di un elenco di elementi su Android è diversa dalla gestione di un elenco su iOS. I menu scorrevoli oi menu laterali sono tipici della piattaforma iOS e sono meno comuni nelle applicazioni Android. Una barra delle schede nella parte inferiore dello schermo era un modello di progettazione comunemente utilizzato su iOS e introdotto da Apple. Molte applicazioni, tuttavia, si stanno allontanando da questo schema. Ogni piattaforma definisce una serie di standard su come appaiono pulsanti e simboli. Gli utenti che utilizzano da lungo tempo un sistema operativo mobile si aspettano di vedere questi standard in ogni applicazione. In altre parole, ciò che crei per iOS potrebbe essere percepito come strano o non convenzionale dagli utenti Android che sono cresciuti e apprezzano gli standard impostati da Android.
Un'altra sfida interessante sono i vari sapori di una piattaforma mobile. Anche se questo non è un grosso problema per la piattaforma iOS, la situazione è abbastanza complessa su Android e spesso indicata come Frammentazione Android. Qualunque cosa tu abbia progettato per l'ultima versione di Android potrebbe essere incompatibile con una versione precedente, che potrebbe interessare un gruppo significativo di dispositivi.
Nello spazio mobile, la domanda che sorge di solito è "Come?" Come implementate determinate funzionalità su un dispositivo con uno schermo più piccolo? Come ti assicuri che la tua applicazione funzioni altrettanto bene su un iPhone come fa su un iPad? Come puoi comunicare ai tuoi utenti che toccando due volte lo schermo vengono visualizzate ulteriori opzioni?
Le applicazioni hanno spesso un obiettivo molto particolare. Di solito hanno una caratteristica principale. Questo è diverso, ad esempio, da applicazioni desktop o web. Questa differenza si riflette nel modo in cui percepiamo e costruiamo applicazioni mobili. Di solito sono molto orientati al compito e hanno una struttura e un flusso chiusi.
Gli sviluppatori hanno anche accesso alle funzionalità hardware del dispositivo, come la fotocamera integrata, i servizi di localizzazione, l'accelerometro, ecc. Questo può davvero arricchire l'esperienza e aggiungere funzionalità a un'applicazione che si trova solo sui dispositivi mobili.
Lo spazio mobile nella sua forma attuale è costituito da una serie di ecosistemi chiusi con alcuni ecosistemi più chiusi rispetto agli altri. Apple è l'esempio più noto di un tale ecosistema. Se vuoi sviluppare applicazioni iOS, dovrai fare affari con Apple. Ciò include il famoso processo di revisione di Apple. Questo è l'approccio di Apple per garantire una piattaforma con applicazioni di alta qualità. Questo significa anche dividere i tuoi profitti con Apple. Google è un po 'meno severo rispetto ad Apple. Tuttavia, questo non significa che Google non abbia creato un ecosistema chiuso. Non è possibile eseguire le applicazioni iOS su un dispositivo Android e viceversa. Questo è in netto contrasto con il web. Tutto ciò di cui hai bisogno sul web è un browser.
L'importanza del mobile è aumentata notevolmente dall'introduzione dell'iPhone nel 2007. I consumatori e le aziende comprendono il potenziale dei dispositivi mobili.
I principi del mobile si sono dapprima diffusi in tutto il panorama digitale. I siti web sono diventati reattivi. Le imprese hanno iniziato a creare e utilizzare le applicazioni mobili. I giochi sono portati su piattaforme mobili. In questo modo, il mobile è al momento caldo e l'intero settore vale miliardi di dollari se si considerano i vari attori nello spazio, produttori di hardware, aziende di software, ecc. L'aspetto più eccitante di tutto questo è che il cellulare è ancora nella sua infanzia.
Il mobile è un mezzo complesso. Continua a imparare come diventare un designer o sviluppatore migliore, anche se sei appena agli inizi. Mobiletuts + è entusiasta di far parte del tuo viaggio.