Gli animali sono davvero divertenti da animare. Nei miei primi giorni come animatore, un uccello volante è stata una delle prime cose che ho imparato ad animare!
Questo è il nostro piccolo simpatico uccello, giusto? Faremo volare questo piccoletto! Ho deciso di renderlo un uccello blu, ma questo è il tuo personaggio speciale, quindi puoi personalizzare totalmente l'uccello secondo il tuo stile. Ok andiamo!
Le pose principali sono chiamate gli estremi. I disegni che attenuano l'azione tra gli estremi sono chiamati in-intermediari.
Lavoro duro, bloccando solo la forma generale del corpo, le ali e la testa, usando cerchi e forme lineari. Le ali sono fondamentalmente delle forme rettangolari sbozzate - aggiungerò le piume più tardi. Aggiungeremo i dettagli in seguito, quindi non impantanarci preoccupandoci dei dettagli in questo momento.
Ho intenzione di animare l'uccello che vola sullo schermo, quindi possiamo fare un bel giro.
Disegna la nostra prima posa. Il mio primo estremo è l'uccello con le sue ali in posizione sollevata. Dato che sto lavorando in modo approssimativo, sto anche studiando cosa sta facendo l'ala posteriore e come il movimento dell'ala posteriore corrisponde alla posizione dell'ala più vicina a noi. Mentre lavori in modo approssimativo, va bene sovrapporsi alle linee del tuo schizzo mentre elabori ciò che fa l'ala posteriore.
Disegniamo il nostro secondo estremo. L'uccello batte le ali, quindi le ali nel secondo estremo sono in posizione abbassata.
Guardando bene! Per mostrarti i due estremi che abbiamo finora, li ho posizionati l'uno accanto all'altro in questa diapositiva.
Notare come le ali sbattono verso il basso, l'uccello è leggermente più in alto nel secondo estremo. Sarebbe bello se tu avessi appena animato le ali che si agitavano e il corpo e la testa rimanessero nella stessa posizione, ma mi piace mostrare come il movimento delle ali influisca su tutto il corpo. Anche il corpo gira leggermente verso il collo nel secondo estremo mentre le ali dell'uccello spingono verso il basso.
Ora ho i due estremi nella stessa diapositiva in modo da poter vedere il movimento del corpo che si sposta. Ho realizzato estremo 1 rosso e estremo 2 verde in modo da poterli vedere facilmente.
Aggiungi una via di mezzo! Ora che abbiamo i nostri due estremi 1 e 2, disegniamo una via di mezzo, un disegno che attenua l'azione tra l'estremo 1 e 2. Lavorare in modo approssimativo - non preoccuparti dei dettagli.
Mentre le ali dell'uccello scendono dalla posizione in alto, mi piace mostrare che i fondelli delle ali hanno una certa flessibilità per loro e si piegano leggermente mentre cadono contro la resistenza dell'aria, poiché ci sono piume alle estremità del Ali.
Ecco il nostro in-between mostrato con estremo 1 e estremo 2 in grigio chiaro. Quando aggiungo informazioni intermedie, mi piace favorire l'estremo che sto disegnando in direzione. Quindi, dal momento che sto lavorando verso l'estremo 2, le mie ali sono un po 'più vicine a quella posizione.
Le ali dell'uccello seguono un arco. L'ala è leggermente scorciata dal momento che stiamo osservando l'uccello quasi di lato.
Disegna il nostro intermedio tra l'estremo 2 e l'estremo 1. Le ali si stanno spostando dalla posizione in basso a quella in alto. Dato che stiamo animando un ciclo, il nostro ultimo disegno tornerà al nostro primo disegno.
Notate come il fondo delle ali mostra la flessibilità delle ali, e mentre le ali risalgono verso l'alto, i fondelli si abbassano leggermente per mostrare la flessibilità delle piume. L'ala posteriore è quasi totalmente dietro la testa dell'uccello, ma si vede ancora un po 'dell'ala.
Dai un'occhiata a tutti i nostri disegni finora. Potresti aver notato che mentre mi anima ho lasciato l'ala anteriore un po 'trasparente in modo da poter vedere cosa succede alle sue gambe mentre vola. Le ali non saranno trasparenti quando la coloriamo. Non è necessario mostrare le gambe attraverso le ali.
Ho numerato tutti i nostri disegni di conseguenza ora che abbiamo aggiunto gli intermezzi.
Vediamo come sta andando così lontano! Sta arrivando bene! Buon lavoro! Ora addolciamo l'animazione e aggiungiamo altri in-betweens!
Aggiungiamo un intervallo tra il nostro disegno 1 e il disegno 2! Notate come sto ancora lavorando in modo approssimativo. Inoltre, non dimenticare l'ala posteriore!
Aggiungi un in-between dopo aver disegnato 2! Ne abbiamo aggiunto uno tra i disegni 1 e 2, e ora ne aggiungiamo uno tra il disegno 2 e 3. Una volta che abbiamo finito di aggiungere i nostri in-betweens, abbiamo rinumerato tutti i disegni di conseguenza.
Ora aggiungiamo un in-between tra i disegni 3 e 4, ancora funzionanti, continuando a lavorare in forme e senza preoccuparci dei dettagli del viso.
Infine, per i nostri intermediari, aggiungiamo uno tra il nostro disegno numero 4 e il disegno numero 1 per completare il ciclo. Il disegno numero 4 è in blu e il disegno numero 1 è in rosso. La nostra via di mezzo è in nero. Nota come il nostro ultimo disegno sia anche il nostro primo disegno!
Diamo un'occhiata! Sembra davvero carino! Un buon lavoro che addolcisce la nostra animazione e la rende davvero fluida, aggiungendo tutti quelli in-betweens!
Aggiungi dettagli facciali! Il nostro uccello non può sorridere senza un becco, quindi facciamogli una smorfia!
Sta arrivando bene, questo è un uccello dall'aspetto felice!
Neaten, addolcisci e aggiungi piume!
Ho deciso di aumentare lo zoom per mostrare come sto aggiungendo dettagli e migliorando la linea. Potete vedere la mia linea pulita in cima alla mia linea di massima (la linea dura è in grigio chiaro). Sto ripulendo il mio personaggio e scegliendo di lavorare in uno stile libero, come una linea di pennello. Mentre stringo i miei disegni, nota come aggiungo piume alle ali e alla coda. Guarda come le piume seguono la forma generale della mia ala ruvida? Lo stesso vale per la coda.
Continua così! Sta andando bene! Non è una linea perfetta, è a mano, quindi ha una buona qualità.
Ecco il nostro uccello a grandezza normale. Abbiamo quasi finito di ripulire l'animazione!
Sembra fantastico! Quello è un felice uccello volante!
C'è solo una cosa da fare. E questo è…
... colora la tua animazione!
Il blu è il mio colore preferito, quindi ho scelto una gradevole tonalità di blu e gli ho dato un becco giallo. Divertimento! Ma il tuo uccello potrebbe essere di un colore diverso se lo scegli, è la tua animazione speciale!
Diamo un'ultima occhiata ... Sembra GRANDE!!
Congratulazioni! In poco tempo hai animato un uccello volante. Questa è una delle cose più belle da animare, perché cos'è più bello del volo? Continua ad animare! Arrivederci alla prossima!