Crea un'illustrazione di pesci simili ai cartoni animati in Photoshop

Nel tutorial di oggi dimostreremo come creare un'illustrazione di pesce simile a un cartone animato in Photoshop. Iniziamo!


Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.

  • Calcestruzzo

Prima di iniziare

Prima di iniziare questo tutorial ti consiglio di utilizzare un tablet, se ne hai uno, perché sarà molto più facile per te fare gli ultimi passi, specialmente aggiungendo i dettagli per il pesce. Se non ne hai uno, puoi comunque utilizzare un mouse normale, ma aspettati di aggiungere un paio d'ore nel tempo di completamento stimato.


Passo 1

Iniziamo creando un nuovo file con una dimensione di 1100x768px con una risoluzione di 300 ppi. Quindi, utilizzando lo strumento Gradiente (G), aggiungere un gradiente radiale utilizzando i numeri dei colori indicati di seguito.


Passo 2

Quindi, apri l'immagine del calcestruzzo e premi Cmd / Ctrl + Maiusc + U per desaturare l'immagine. Quindi, premere Comando / Ctrl + L per visualizzare la finestra Livelli, quindi regolare le maniglie corrispondenti ai valori indicati di seguito. Infine cambia la modalità di fusione in Sovrapposizione.


Passaggio 3

Come puoi vedere, ho abbozzato una figura di pesce che useremo come guida per le forme.


Passaggio 4

Successivamente, aggiungi un nuovo livello, quindi chiamalo come "1". Usando lo strumento Penna (P), create una forma come mostrato in Fig. A. Quindi premere a destra, quindi selezionare Crea selezione dal menu a discesa, come mostrato in Fig. B. Infine, usando un pennello morbido, dipingi l'area selezionata usando i numeri di colore indicati in Fig. C


Passaggio 5

Quindi aggiungi un nuovo livello quindi posizionalo sotto il livello "1." Quindi, mentre si tiene premuto Cmd / Ctrl, fare clic sull'immagine di anteprima del livello "1" nella scheda dei livelli per attivare il riquadro di selezione attorno all'oggetto, come mostrato in Fig, a. Quindi, utilizzando lo strumento Secchiello (G), riempire l'intera selezione con il colore # 000000 come mostrato in Fig. B. Quindi vai su Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana quindi utilizza i valori indicati in Fig. C.


Passaggio 6

Continua il processo che abbiamo iniziato nel passaggio 5, ma prova a creare forme diverse. Ricordati di iniziare dalla coda andando alla testa del pesce in modo che sia molto più facile per il posizionamento dei livelli.


Passaggio 7

Una volta raggiunta la giuntura tra il corpo principale e la coda, indicata dal cerchio sottostante, prova ad usare forme più piccole e più piccole.

Continua questo processo fino a raggiungere la bocca del pesce. Questo processo richiede molta pazienza quindi non affrettatevi a creare le forme.

E qui puoi vedere l'effetto finale che vogliamo raggiungere.


Passaggio 8

Come quello che abbiamo fatto nel passaggio 5, Cmd / Ctrl + Fare clic sulle miniature degli strati che compongono il pesce per attivare il riquadro di selezione attorno all'intera forma del pesce.


Passaggio 9

Successivamente, usando lo strumento Pennello (B) impostato su un basso livello di durezza; dipingere l'intera selezione utilizzando i numeri di colore indicati di seguito creando un motivo di colore simile ad un arcobaleno.

Quindi cambia la modalità di fusione in Sovrapposizione.


Passaggio 10

Per il prossimo passo, ti consiglio di ruotare la tela in modo verticale in modo che la testa del pesce si trovi nella parte inferiore dello schermo. Per fare ciò, vai su Immagine> Rotazione immagine> 90 gradi in senso antiorario.


Passaggio 11

Successivamente, aggiungi i dettagli per il pesce. Ti consiglio di attivare la Pressione Tablet, se hai un tablet, in modo da sovrascrivere le impostazioni del pennello. L'attivazione della pressione della tavoletta comanda al programma di seguire la pressione della penna immessa dal tablet, il che significa che esercitare una pressione più forte dalla tavoletta rende le linee più scure e viceversa.


Passaggio 12

Come puoi vedere ho continuato ad aggiungere più linee. Ho usato sfumature di linee più scure per ogni contorno delle forme, aggiungendo tratti più leggeri e più sottili per aggiungere più dettagli nelle aree interne.


Passaggio 13

Usa linee più lunghe dal bordo superiore di ogni forma, poi lentamente verso tonalità più chiare e più piccole una volta raggiunto il fondo.

Qui sotto puoi vedere l'effetto finale che vogliamo raggiungere. Il processo di aggiunta dei dettagli della linea per il pesce richiede davvero molto tempo, ma ne vale la pena.


Passaggio 14

Il prossimo è aggiungere le pinne. Per fare ciò, utilizzare lo strumento Penna (P) per creare una forma come mostrato in Fig. A. Una volta definita la forma, fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Crea selezione dal menu a discesa. Successivamente, usando lo strumento Pennello (B), impostato su un basso livello di durezza, dipingi l'area selezionata usando i numeri di colore indicati in Fig. B. Infine, come quello che abbiamo fatto nei passaggi precedenti, aggiungi alcuni dettagli della linea usando lo strumento Pennello (B) come mostrato in Fig. C.


Passaggio 15

Il prossimo passo è selezionare i livelli che costituiscono la pinna del pesce. Una volta selezionato, fai clic con il tasto destro e seleziona Unisci livelli dal menu a discesa. Quindi, duplica questo livello, quindi premi Comando + Ctrl + T per attivare i quadratini di ridimensionamento, quindi ruotalo come mostrato di seguito.


Passaggio 16

Il prossimo è aggiungere l'occhio del pesce. Usando lo strumento Pennello (B) create un piccolo cerchio nero come mostrato in Fig. A. Successivamente, dipingere una piccola forma circolare bianca come mostrato in Fig. B. Successivamente, aggiungi una forma a C invertita proprio come mostrato in Fig. C. Infine, usa lo strumento sfumino per ammorbidire e mescolare i colori come mostrato in Fig. D.


Passaggio 17

Ora aggiungeremo l'ombra del pesce. Per fare ciò, Cmd / Ctrl + Fare clic sulla miniatura che comprende il corpo del pesce per attivare il riquadro di selezione attorno all'intero pesce. Quindi, aggiungi un nuovo livello come mostrato in Fig. A, quindi posizionalo sotto gli strati che compongono il pesce. Quindi riempire l'intera selezione con il colore # 000000 usando lo strumento Secchiello vernice (G). Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e applica il valore indicato in Fig. B. L'effetto finale è mostrato in Fig. C


Passaggio 18

Seleziona tutti i livelli che costituiscono l'intero corpo del pesce nella scheda dei livelli, quindi trascinalo sul fondo "Crea un nuovo livello". Questo duplicherà ogni strato selezionato. Quindi, premi il tasto destro del mouse mentre i livelli duplicati sono ancora evidenziati nella scheda Livelli, quindi seleziona Unisci livelli. Una volta uniti i livelli, premere Comando / Ctrl + T per attivare i quadratini di ridimensionamento. Premi il tasto destro del mouse e seleziona Rifletti orizzontalmente dal menu a tendina, quindi ridimensionalo come mostrato di seguito.


Passaggio 19

Qui puoi vedere che ho duplicato il pesce, l'ho capovolto orizzontalmente, poi lo ho ridimensionato per renderlo più piccolo.


Passaggio 20

Successivamente, aggiungi un nuovo livello e chiamalo "Nero", quindi riempilo con il colore # 000000 usando lo strumento Secchiello (G). Utilizzando lo strumento Gomma (E), impostato su una dimensione di 1557 px e una durezza dello 0%, cancellare l'area indicata in rosso sotto.


Conclusione

Questo è tutto, abbiamo finito! Basta ridurre il livello di opacità del livello "nero" a circa il 76%.