Halloween è proprio dietro l'angolo e quale modo migliore per entrare nell'umore di mostrarti come ho creato questa illustrazione di gatto birichino. Ti mostrerò come creare una texture di pelliccia con lo strumento Pennello e le sfumature tramite il pannello Aspetto. Quindi restiamo bloccati!
Dopo aver guardato attraverso Photodune per trovare un gatto carino e soffice, ho deciso di creare questa graziosa immagine di un gattino Scottish Fold. I colori non contano davvero per ora in quanto possono essere modificati durante il processo. Ho File> Inserita l'immagine nella mia tavola da disegno e quindi riscalata utilizzando lo Strumento di trasformazione gratuito (E). Ho nascosto la mia tavola da disegno andando a Visualizza> Nascondi tavole da disegno (Maiusc + Ctrl + H), quindi non mi sento limitato a un limite di documento specifico. Trovo che quando fai questo, puoi spesso scendere a compromessi con queste limitazioni. Quindi ho impostato il pannello dei livelli come mostrato di seguito. Con la cartella di livelli "BG", ho aggiunto un rettangolo di riempimento bianco (M) impostato al 50% di Opacità.
Ho creato un pennello artistico affusolato basato su una forma che inizia con un cerchio creato dallo strumento Ellisse (L). Estrarre i lati di circa 30-35 punti e quindi estrarre le barre del manubrio dei punti superiore e inferiore con lo strumento Selezione diretta (A). L'ho quindi schiacciato con lo Strumento di trasformazione gratuito (E).
Nel pannello Pennello, Aggiungi nuovo pennello> Pennello artistico e quindi utilizza le impostazioni di seguito.
Ho usato lo strumento Pennello (B) per disegnare i tratti di pelliccia. Fare doppio clic sull'icona Pennello (B) sulla barra degli strumenti per accedere alla finestra di dialogo Opzioni. Ho cambiato le tolleranze a 20 pixel fedeltà e 100% levigatezza. Specificamente lo Smoothness di cui abbiamo bisogno in quanto non vogliamo ictus jaggered.
La teoria è quella di utilizzare i tratti 1-2pt attorno alle aree desiderate di pelliccia. Con una percentuale di morbidezza elevata, ti impedisce di avere dei colpi nei tratti che, una volta espansi, creerebbero punti non necessari.
Quindi, dopo aver disegnato il volto, vai su Oggetto> Espandi per espandere i tratti a un riempimento. Quindi ho usato Pathfinder> Unite per combinarli in un'unica forma.
È possibile che non si crei una forma con questo metodo e che le forme vengano quindi posizionate all'interno di un gruppo. Questo è un segno rivelatore che è successo. Se ciò accade, vai in modalità Schema per vedere che le forme non si sono sovrapposte.
Una volta scoperto questo, puoi semplicemente disegnare tratti sopra queste sezioni e poi Oggetto> Espandi e poi Pathfinder> Unisci di nuovo fino a quando non hai creato un percorso composto.
Ora che ho completato la forma attorno al viso ci sono due modi per riempire il resto. Il primo, vai su Oggetto> Percorso composto> Rilascio. Questo ti mostrerà la forma che è rimasta nel mezzo. Ho quindi usato Pathfinder> Unite per creare una forma. L'altro metodo sarebbe utilizzare il Live Paint Bucket (K) per riempire il centro. Quindi Oggetto> Espandi, Pathfinder> Unisci. Lo svantaggio di questo metodo è che forse ci sono altre forme / fori più piccoli da riempire con il Live Paint Bucket (K) e potrebbe finire per richiedere più tempo. Quindi ho usato questo metodo come ultima risorsa.
Presta attenzione allo stile della pelliccia che stai rendendo e quindi crea forme per ognuna.
Ecco i contorni delle forme che ho creato.
Per ciascuna delle forme, applicherò un riempimento grigio scuro / marrone, un tratto grigio scuro / marrone con un peso a 3pt di tratto, interno allineato, impostato su Schermo modalità di fusione, Opacità 5% e quindi grigio chiaro invertito / sfumatura radiale trasparente marrone, impostata su Schermo modalità fusione, Opacità 50%. Ho quindi utilizzato lo strumento Gradiente (G) per posizionare e modellare ciascuno dei gradienti, in modo da evidenziare principalmente le punte delle forme di pelliccia.
Ho quindi iniziato ad aggiungere forme sotto ognuna delle forme precedenti. Usando lo strumento Pennello (B), ho disegnato diversi tratti di collegamento e l'Oggetto> Espandi, Esplorazione> Unisci e poi creato un tracciato composto (Ctrl + 8).
Ho quindi utilizzato uno stile grafico simile, tuttavia questa volta utilizzando un gradiente radiale trasparente grigio scuro / marrone impostato su Blending Mode Multiply, Opacity 40%. Questo è stato usato per aggiungere un effetto di forma sotto ciascuna forma.
Ho creato forme sotto ciascuna delle forme originali della pelliccia e applicato le stesse impostazioni del pannello Aspetto come mostrato nel passaggio 9.
Ho anche aggiunto forme sul viso, intorno agli occhi, sulle guance e sulle orecchie con lo stesso stile.
Ho quindi iniziato a duplicare alcune forme di pelliccia, utilizzando lo strumento di trasformazione libera (E) per ridimensionare e Object> Trasforma> Rifletti per modificarlo leggermente.
Li ho quindi posizionati per rendere il gatto ancora più soffice!
Inizierò quindi a lavorare sulle aree con ampi spazi di pelliccia esposti che al momento non hanno alcun dettaglio. Il primo è le zampe. Uso lo stesso processo di disegno di più tratti con lo strumento Pennello (B) e l'Oggetto> Espandi, Esplorazione> Unisci. Uso impostazioni del pannello Aspetto simili, a volte leggermente modificate a seconda dell'area.
Dopo aver applicato le prime patch di pelliccia sul fatto, posiziono un livello sotto la cartella del livello forma del viso. Quindi disegno i tratti sotto e Raggruppa ogni sezione (Ctrl + G). Passo quindi al solito processo per trasformarli in un percorso composto espandendo e unendo.
Ho quindi applicato un riempimento marrone scuro / grigio e un gradiente per ciascuna delle forme.
Ho seguito lo stesso processo creando tratti dietro le forme per le gambe e la coda.
Quindi espandere, unire e utilizzare le seguenti impostazioni del pannello Aspetto. Il gatto ora sembra molto più spumoso!
È ora di dare una faccia al nostro gatto. Creo forme base per il bulbo oculare, l'iride, la pupilla e il naso.
Per l'iris, ho applicato i gradienti tramite il pannello Aspetto. Ho aggiunto per la prima volta un effetto vignetta marrone scuro e quindi un gradiente di anello dorato. Una volta aggiunto, ho usato lo strumento Gradiente (G) per rimodellare e posizionare la fonte in modo che cerchi attorno alla pupilla.
Ho duplicato la forma del bulbo oculare e poi l'ho posizionata sopra l'intero occhio. All'interno l'ho riempito con una versione modificata del gradiente di vignetta marrone scuro che ho usato sull'iride. L'ho quindi impostato su Blending Mode Multiply e ho utilizzato lo strumento Gradient (G) per rimodellarlo e posizionarlo in modo che si sovrapponga alla parte superiore dell'occhio. Questo è per dare un effetto ombra.
Ora che ho i miei colori degli occhi di base, noto che gli occhi sono molto più audaci e contrastanti della pelliccia che ho creato. Quindi seleziono tutte le forme di pelliccia e poi ho usato Pathfinder> Unite per creare una forma che copre l'intero gatto.
Ho quindi utilizzato le seguenti impostazioni del pannello Aspetto per modificare il colore e il contrasto del gatto. Ho aggiunto i tratti di tratto impostati su Blowing Color Dodge per dare un effetto retroilluminato sottile sulla pelliccia.
I gradienti sono stati posizionati in modo da evidenziare in primo luogo il viso e quindi scurire il resto del corpo. Questo aiuta a bilanciare il contrasto tra la testa e il corpo. Questa forma è posizionata sopra la pelliccia, ma sotto i dettagli dell'occhio / naso, in quanto non ho bisogno del contrasto per questi modificati.
Ho selezionato le forme per l'iride e ho aggiunto un nuovo riempimento a ciascuna e gli ho assegnato un riempimento verde smeraldo impostato su Sovrapposizione modalità fusione. Questo per dare alla nostra cattura degli audaci occhi verdi.
Continuando il lavoro sugli occhi, ho aggiunto una forma palpebra / palpebra marrone scuro per aiutarli a inquadrarli. Questi vengono creati usando lo strumento Penna (P).
Quindi, usando il nostro pennello Art Brush, ho aggiunto un tocco marrone chiaro sotto gli occhi per evidenziare la linea di galleggiamento. Questi sono impostati su 80% Opacità.
Ho quindi aggiunto un riempimento sfumato radiale trasparente marrone chiaro in un cerchio, creato dallo strumento Ellisse (L) per aggiungere riflessi agli occhi. Ho riposizionato la sfumatura usando lo strumento sfumatura (G) e quindi impostato le forme sulla schermata della modalità di fusione, Opacità 50%.
Per il dettaglio del naso, ho aggiunto una leggera ombreggiatura / effetto bagliore interno duplicando il tratto in un processo simile a un tutorial che ho fatto un po 'indietro nel creare un effetto ombra vettoriale. Questo aiuta a fondere il naso nella pelliccia, ma aiuta ancora a risaltare.
Poi aggiungo delle forme per scurire le narici, enfatizzare la bocca e la piega del naso. Questi hanno un riempimento marrone medio / grigio e sono impostati su Modalità fusione Modalità brucia, Opacità 35%.
Usando un gradiente radiale trasparente color magenta, ho aggiunto un leggero rosa alle orecchie interne. Questi sono disegnati con lo strumento Penna (P). Ho quindi cambiato il metodo di fusione con Colore e Opacità al 10%.
I baffi vengono disegnati usando lo strumento Pennello (B) con una linea di base (senza Pennello artistico applicato). Ho quindi utilizzato il profilo "Width Profile 5" con l'estremità più grande alla radice del baffo. Questi sono quindi stati impostati su Blending Mode Screen, Opacity 75%. Ricorda di aggiungere baffi sotto il naso, una coppia sulle guance e un paio sulle sopracciglia.
Per far risaltare il naso un po 'di più, ho aggiunto un set di riempimento magenta alla modalità di fusione Sovrapposizione, Opacità 25%.
Sento ancora che potrei aggiungere un po 'più di dettagli al viso, alle gambe e alla coda; quindi disegno tratti aggiuntivi con lo strumento Pennello (B) e il nostro pennello Art. Questi hanno un colore di traccia marrone medio / grigio e sono impostati su Schermo modalità di fusione, Opacità 30%. Non vado troppo a fondo con questi colpi in quanto potrebbe distrarre dallo stile sfumato soffice che sto puntando.
Ho intenzione di creare uno sfondo veloce per il nostro gatto di sedersi contro. Per prima cosa aggiungo un rettangolo (M) con un riempimento blu scuro e una vignetta marrone scuro sopra la parte superiore. Ho posizionato la sfumatura in modo da oscurare i bordi e la pozione inferiore dello sfondo.
Aggiungo un rettangolo aggiuntivo (M) sopra la parte superiore del gatto e aggiungo lo stesso gradiente di vignettatura, questa volta lineare. Questo è impostato su Blending Mode Multiply. Lo sto usando per coprire leggermente i piedi in quanto l'effetto retroilluminato fa risaltare un po 'troppo i piedi e il fondo della coda.
Vado a Live Trace su un albero che ho utilizzato in precedenza nel mio tutorial di African Sunset. Sono davvero solo dopo un cespuglio come aspetto, quindi userò la parte superiore dell'albero.
Dopo File> Posizionando l'immagine nell'area di disegno e ridimensionandola con lo Strumento di trasformazione gratuito (E), ho utilizzato le seguenti impostazioni per dare un contorno nero. Ho quindi impostato su Blending Mode Multiply.
Ho duplicato il rettangolo sullo sfondo e l'ho usato per creare una maschera di ritaglio (Ctrl + 7) con il tracciamento e lo sfondo.
Dopo aver schiarito leggermente il blu sullo sfondo, in modo che l'albero sia più visibile, ho aggiunto delle stelle dietro la forma dell'albero. Ho utilizzato una sfumatura radiale trasparente all'interno di cerchi creati dallo strumento Ellisse (L). Questi sono quindi impostati su Blazing Color Dodge.
Voglio che vengano mostrati più dettagli nell'albero e poiché non ho espanso l'albero Live Tracing, posso entrare e modificare le impostazioni.
Passo quindi alle impostazioni del pannello Aspetto per la forma che copre l'intero gatto e aggiungo un set di riempimento blu a Modalità fusione Modalità brucia, Opacità 30%. Questo è così toglie alcuni dei toni dorati e dà un tono più luce notturna alla pelliccia. Ho anche modificato alcune impostazioni Opacity degli altri riempimenti, come mostrato di seguito.
Spero che ti sia piaciuto il mio tutorial di Halloween per quest'anno! È il mio terzo da quando scrivo per Vectortuts +. Se sei interessato a esaminare i tutorial degli anni precedenti, perché non provare a creare una strega zombi ispirata a Left4Dead o anche a una zucca veloce usando i pennelli Blend.
Happy Halloween e spanda sempre / neutral i tuoi animali domestici!