In questo tutorial creeremo un'immagine realistica da zero in Photoshop.
Inizia creando un documento di 1200 x 900 pixel. Sto usando pixel poiché questa immagine è stata progettata per essere utilizzata online. Quando il tuo documento è impostato, usa lo strumento Gradiente come mostrato sotto.
Crea un nuovo livello chiamato "Grid". Utilizzeremo questo livello per creare delle guide che ci aiutino a costruire il fotogramma. Vai a Filtro> Fuoco prospettico (Cmd / Ctrl + Alt + V).
Nella finestra Fuoco prospettico, seleziona quattro punti per creare una forma rettangolare che appare in prospettiva. Se non sembra perfetto, puoi regolare ciascuna delle quattro maniglie a tuo piacimento. Non fare ancora clic su OK.
Regola le dimensioni della griglia in modo da creare diverse suddivisioni. Questi alla fine ci aiuteranno a mantenere la prospettiva con la porzione interna della cornice. Quando hai una bella forma suddivisa, fai clic sul menu a tendina Impostazioni e comandi e seleziona Renderizza griglie su Photoshop. Fai clic su OK quando hai finito. Queste guide sono ora visualizzate sul livello "Griglie".
Prima di iniziare a realizzare il frame, faremo un lavoro di preparazione. Crea tre nuovi livelli sotto il livello "Grid" e nominali come mostrato.
Trova una texture di buona qualità che desideri utilizzare come cornice. In questo caso, ho creato la mia texture di legno. Vai avanti e incolla la tua texture nei tre livelli appena creati. Nascondi il livello "Texture"; lo useremo più tardi.
Il livello "Texture" diventerà il nostro livello di risorse. In alternativa, puoi mantenere la trama aperta in un nuovo documento invece di creare un livello "Texture"; ma per il bene di questo tutorial, lavoreremo all'interno di un documento. I livelli "orizzontale" e "verticale" diventeranno i pannelli orizzontali e verticali del nostro telaio.
Iniziamo a realizzare la cornice. Seleziona il livello "Verticale" e vai a Immagine> Trasformazione libera (Cmd / Ctrl + T). Tenere premuto il tasto Cmd mentre si selezionano gli angoli dell'oggetto e inclinare il livello in modo che corrisponda alla griglia.
Seleziona il livello "Orizzontale", usa Trasforma (Cmd / Ctrl + T) per ruotare il livello di 90 gradi (tieni premuto il tasto Maiusc per avanzare gradualmente di 15 gradi). Ora puoi usare il tasto Cmd per inclinare il livello in modo che corrisponda alla griglia come abbiamo fatto nel passaggio sette.
Seleziona il livello "Orizzontale" e usa lo strumento Lazo poligonale per selezionare i pannelli superiore e inferiore della cornice in base all'immagine sotto. Useremo le guide dal livello "Grid" per aiutarci a fare la nostra selezione. Quando hai finito, fai clic sul pulsante Aggiungi maschera di livello nel pannello Livelli.
Ora, vogliamo fare lo stesso con il livello "Verticale", ma c'è un modo più veloce e più preciso. Poiché abbiamo già una maschera di livello sul livello "Orizzontale", possiamo usarla per effettuare una selezione accurata. Fare clic tenendo premuto Maiusc sulla miniatura della maschera di livello e invertire la selezione premendo Comando + Ctrl + Maiusc + I.
Ora abbiamo una selezione molto precisa del resto del fotogramma. Abbiamo solo bisogno dei pannelli sinistro e destro, quindi possiamo andare avanti e deselezionare la parte centrale del frame. Usando il livello "Grid" per aiutarci, usa lo strumento Selezione poligonale tenendo premuto Alt per deselezionare. Assicurati di selezionare il livello "Verticale" e fai clic sul pulsante Aggiungi maschera di livello quando hai finito.
In questo passaggio, utilizzeremo le maschere create per ripulire la cornice. Aumenta lo zoom in ogni angolo della cornice. Quando si lavora con le maschere di livello, è necessario assicurarsi di aver selezionato la maschera che si desidera modificare. Quando fai clic sulla miniatura della maschera, verrà evidenziato per farti sapere che è selezionato. Pulire gli angoli del telaio con lo strumento pennello. (Nota: utilizzare solo i colori nero e bianco-nero nasconderà più dell'immagine mentre il bianco mostrerà più dell'immagine.)
Ora creeremo il lato della cornice. Inizia selezionando e rivelando il livello "Texture". Ora, fai una selezione rettangolare nella texture. Copia e incolla questo in un nuovo livello chiamato "Lato principale"
Apri la finestra di dialogo Livelli (Comando / Ctrl + L) e regolale per rendere questo livello più scuro. Trasforma (Cmd / Ctrl + T) il livello e usa la tecnica Ctrl-clic per inclinare il livello come mostrato.
Per creare l'interno del fotogramma, seguiamo nuovamente i punti 12 e 13: Seleziona una parte della trama nel livello "Texture", incollala in un nuovo livello chiamato "Lato interno", regola i livelli (Cmd / Ctrl + L ) e Transform (Cmd / Ctrl + T) in posizione. Se necessario, utilizzare il livello "Grid" come guida.
Fai lo stesso per la parte superiore interna e quella inferiore interna della cornice.
Seleziona il livello "Verticale" e regola i livelli come mostrato.
Fai lo stesso con il livello "orizzontale".
Successivamente, aggiungeremo una certa profondità alla texture. Per fare ciò, seleziona entrambi i livelli "Orizzontale" e "Verticale" e premi Alt + Maiusc + E per unire i due livelli a un nuovo livello. Desaturare il nuovo livello premendo Cmd / Ctrl + Shift + U. Utilizza i livelli per rendere i colori ad alto contrasto, quindi inverti i colori premendo Cmd / Ctrl + I. Quindi, imposta il metodo di fusione su schermo e l'opacità su 8% . Per completare l'effetto, spingere il livello di due pixel verso il basso e un pixel verso destra. Il cambiamento è sottile, ma ne vale la pena.
Per aggiungere luci, usa gli strumenti Scherma e Brucia sui livelli "Orizzontale" e "Verticale". Dato che questi livelli sono separati, vedremo alcuni bei effetti sugli angoli dei pannelli.
Utilizzare lo strumento Brucia sui livelli del fotogramma rimanenti ("Parte superiore interna", "Lato interno", "Parte inferiore interna" e "Lato principale"). Brucia più strati mentre si avvicina agli angoli.
Vogliamo creare l'effetto di una lastra di vetro nella nostra cornice. Per iniziare, crea un nuovo livello chiamato "Frame" all'interno di un nuovo gruppo chiamato "Reflection". Assicurati di posizionarlo nella parte inferiore della pila di livelli (sopra il livello "Sfondo"). Utilizzare lo strumento Selezione poligonale per effettuare una selezione come mostrato nell'immagine sottostante. Riempi nero e imposta Opacità al 60%. Aggiungi filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana con un'impostazione di 2 px.
A questo punto, possiamo aggiungere la nostra immagine alla cornice. Apri qualsiasi immagine che desideri in un nuovo livello chiamato "Immagine" (sto usando uno schizzo che ho realizzato in Photoshop). Assicurati che questo livello sia dietro tutti i livelli tranne che per il livello "Sfondo". Abbassalo e trasformalo in posizione. Potrebbe essere d'aiuto usare il livello "Grid" come guida.
Abbiamo bisogno di regolare l'immagine nella cornice per apparire più realistica. Se si utilizza un'immagine in bianco e nero, come la mia, può essere utile regolare prima i livelli in modo che l'immagine non sia completamente bianca. Quindi, apri gli stili di livello per il livello "Immagine" e aggiungi un'ombra interna, una sfumatura di gradiente e una sovrapposizione di colore. Di seguito sono riportate le impostazioni che ho usato, tuttavia potrebbero essere necessarie impostazioni leggermente diverse a seconda dell'immagine.
Ora che l'immagine è nella cornice, possiamo aggiungere un'altra riflessione. Crea un nuovo livello chiamato "Finestra" all'interno del gruppo "Riflessione". In bianco, disegna una finestra e qualsiasi altra cosa tu pensi possa essere riflessa (ho disegnato un tavolo, piante, tende, ecc.). Trasforma il livello in prospettiva e posizionalo nella parte in alto a sinistra del fotogramma. Imposta il metodo di fusione su schermo e l'opacità al 53%.
Per aggiungere il supporto del frame, crea un nuovo livello chiamato "Stand". Utilizzare lo strumento Selezione poligonale per effettuare una selezione sotto forma di supporto e riempirlo con un marrone scuro. Usa lo strumento Brucia per scurire le aree direttamente dietro il fotogramma.
Per aggiungere ombre, inizia creando un nuovo gruppo chiamato "Ombre". Lavorando in questo gruppo, crea un livello "Base Shadow" e dipingi una piccola linea nera nel punto in cui il telaio e il supporto si incontrano sul terreno. Vai a Filtro> Sfocatura> Sfocatura movimento e impostalo su -12 gradi e una sfocatura di 45 px. Imposta il metodo di fusione su Moltiplica e l'opacità al 74%.
Aggiungi un nuovo livello chiamato "Ambiente". Fai un'altra linea nera lungo la base del telaio. Questa linea dovrebbe essere un po 'più spessa dell'ultima. Aggiungi un effetto movimento con un angolo di 7 gradi e una sfocatura di 80 px. Assegna a questo un sottile sfocatura gaussiana e modifica il metodo di fusione in Moltiplica e l'opacità al 86%.
Aggiungi un livello ombra finale chiamato "Diretto". Questa volta, utilizzando un colore marrone scuro, disegna approssimativamente un'ombra direttamente sotto il fotogramma e tieni. Aggiungi un effetto Sfocatura movimento con un angolo di -12 gradi e una sfocatura di 60 px. Assegna a questo un Gaussian Blur di 7 px e modifica il metodo di fusione in Moltiplica e l'opacità al 38%.
Hai finito. Per ulteriore realismo, puoi utilizzare ciò che hai imparato per ricostruire parti del telaio capovolte per il riflesso. Assicurati di utilizzare la prospettiva corretta.