Crea un'illustrazione spettrale di Halloween in Photoshop

Intorno alle festività, ti potrebbe essere chiesto di creare opere d'arte intorno a un tema particolare. In questo tutorial, entreremo nello spirito di Halloween e creeremo una spettrale illustrazione di Halloween. Iniziamo!


Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante la produzione di questo tutorial.

  • Immagine 1
  • Texture 1
  • Font
  • Texture 2

Passo 1

Crea un nuovo file andando su File> Nuovo (Command / Ctrl + N). In Predefinito selezionare Carta internazionale e Formato, A4.


Con Paint Bucket (G) e un grigio scuro, riempire il Background Layer e aggiungere un nuovo layer (Shift + Command / Ctrl + N).



Passo 2

Con lo strumento Pennello (B) con la modalità Penna pressione attivata, Modalità trasferimento (opzionale) e bianco, iniziamo a fare lo schizzo.


Al termine, abbassa l'opacità di questo livello al 16%.



Passaggio 3

Aggiungi un nuovo livello sotto lo schizzo. Con lo strumento Pennello tondo, morbido (B), la modalità Transfer attivata e il grigio ligth, inizia a dipingere grossolanamente i volumi, in questo caso la luce che viene dall'alto.
Se non sei sicuro, puoi disegnare una griglia in un altro livello per individuare più facilmente dove colpisce la luce.



Passaggio 4

Ora, usa il nero per dipingere le aree scure, come capelli e vestiti, e per definire le ombre principali, inizia anche a disegnare i tratti del viso.
Per fare ciò, devi costantemente cambiare le dimensioni del pennello e persino attivare la pressione, ad esempio, sulle labbra e intorno agli occhi.


A questo punto, disattiviamo il livello di schizzo, e in un nuovo livello utilizzando grigio chiaro, grigio scuro e nero, a poco a poco abbiamo iniziato a dare più definizione alle forme.


È meglio variare non solo le dimensioni del pennello, ma anche l'opacità, in particolare per creare transizioni tonali per creare sfumature più uniformi. Per questo è meglio usare un pennello molto morbido e poca opacità.



Passaggio 5

Su un nuovo livello, usando un pennello piccolo con la modalità Pressione penna attiva, disegniamo con il nero gli occhi, le narici e le labbra. Non aver paura di mettere molti shiners, che dà l'aspetto oscuro che stiamo cercando.


Ora fai lo stesso con le luci bianche e definendo le altre aree illuminate.



Passaggio 6

Levigatura continua dei gradienti. L'idea è di esagerare il pallore della ragazza in contrasto con le masse di capelli neri, occhi e vestiti.
Usa il nero per pulire i contorni e le braccia del vestito.


Fai lo stesso con la zucca, ma in questo caso non è necessario rendere le sfumature così lisce, quindi sembra che la texture di cascara.
Ricorda che puoi usare la griglia per posizionare le luci e le ombre.



Passaggio 7

Seleziona tutti i livelli e uniscili usando Command / Ctrl + E.
Con lo strumento Gomma (E) e un pennello semiduro al 100% di opacità e la pressione della penna, pulire i contorni esterni.



Passaggio 8

Aggiungi un nuovo livello per continuare a definire il volume e la forma della zucca.
Fai delle macchie, più chiare e più scure.


Per il sollievo di alcuni punti creeremo delle linee sottili attorno a luci e ombre.
Al termine, unisci tutti i livelli.



Passaggio 9

In un nuovo livello disegna uno degli occhi della zucca.


Dipingi una piccola ombra morbida sui lati.


Con un pennellino disegna alcune crepe.


Ora fai delle linee sottili con il grigio chiaro sui bordi dove colpisce la luce.
Duplica il livello dell'occhio trascinandolo con Alt premuto.
Ora premi Comando / Ctrl + T, fai clic con il pulsante destro e fai clic su Rifletti orizzontale.


Trascina l'occhio in posizione e ruotalo leggermente a sinistra se necessario. Fare doppio clic per posizionarlo.
Cancellare le crepe e disegnarne altre.



Passaggio 10

Segui la stessa procedura per dipingere la bocca.
Unisci tutti i livelli al termine.



Passaggio 11

Con un pennello duro e grigio chiaro, fai qualche punto per il ripieno di zucca, useremo il gioco che offre la modalità Opacità di trasferimento per contrassegnare il volume. Poi finiremo con il grigio scuro nelle ombre. Dipingi anche il cast dell'ombra sulla pelle della zucca.


Utilizzare lo strumento Brucia (O) con un pennello morbido, impostare su In evidenza: il 67% per scurire le parti del ripieno di zucca sono più profonde.



Passaggio 12

Ora torniamo sulla pelle, specialmente sul viso. Con una spazzola morbida, con la Modalità attivata trasferimento e l'Opacità 17%, ammorbidire i gradienti usando il bianco e il grigio scuro.



Passaggio 13

Ora aggiungi alcuni punti luce in faccia. Con un pennello piccolo e duro, Opacità: 90% con bianco, fare delle linee sottili appena sotto l'oculare, la palpebra inferiore, le labbra e agli angoli della bocca e ai lati del naso.
Quindi dipingi con ciglia nere come mostrato nell'immagine.


Usando il bianco fare alcune linee discrete nella parte superiore di ogni ciglia.



Passaggio 14

Ora lavoriamo un po 'più di corpo. Inizia segnando delle sottili linee scure per definire il seno, usando un piccolo pennello.
Aggiunge anche qualche filigrana della collana.


Con una spazzola semi-morbida senza pressione della penna, aggiungi punti luce sul petto e sulle braccia. Se necessario, utilizzare il nero per fissare la forma o la definizione del vestito.


Facciamo un po 'di filigrana sulla scollatura e sulla gonna.
Unisci tutti i livelli al termine.



Passaggio 15

Con lo strumento Gomma (E) con una spazzola dura, senza modalità di trasferimento, cancelliamolo attorno al manico del coltello.


Ora, dipingi il manico del coltello con un marrone scuro, non dimenticare le unghie. Inoltre con lo strumento Gomma, fare alcune tacche nella lama.


Con il bianco, aggiungi alcuni punti salienti sulla lama e alcune linee nere nelle tacche per le ombre.
Per dipingere la mano, seleziona lo strumento Eyedropper (I) e scegli il tono di grigio sul polso.
Prendi una spazzola dura con la Pen Pressure attivata e disegna il pollice. Con luce bianca dipinta sul dito.



Passaggio 16

Apri il file (Comando / Ctrl + O) Efimer_Brooch.jpg. Seleziona lo strumento Lazo (L) e fai una rapida selezione intorno alla spilla.
Trascina con lo strumento Sposta (V) sul documento su cui stai lavorando.



Premi Command / Ctrl + T, rendilo più piccolo e posizionalo sulla collana come si vede nell'immagine.
Ora con lo strumento Gomma (E) e un pennello duro al 100% di opacità si cancella intorno alla spilla.


Per rimuovere la saturazione, apri il pannello Tonalità / saturazione (Comando / Ctrl + U) e imposta Saturazione: -67.


Con una spazzola morbida, bassa opacità e nero, scurisce la parte superiore della spilla.
Con un pennellino dipinge un papillon più grande.



Passaggio 17

Per le calze, usa il nero per dipingere le gambe con un pennello morbido su un nuovo livello con riempimento: 73%.


Usa lo strumento Gomma (E) per fare alcuni "buchi" o "graffi" nelle calze.


Usa lo strumento Sfocatura con un pennello morbido e imposta Forza: 60% per sfocare un po 'i fori.


Prendi un pennello piccolo e dipingi con grigio scuro il bordo interno superiore e il fondo con grigio chiaro.



Passaggio 18

Crea un nuovo livello e usa una spazzola dura con la Pen Pressure attivata per dipingere le ciocche di capelli.
Fai alcuni fili passare davanti e altri rimangono dietro e sopra la zucca.


Nello stesso strato, fisseremo un po 'la spilla del cranio dei capelli.



Passaggio 19

Lavoriamo un po 'sullo sfondo.
In primo luogo, l'ombra sul terreno. Seleziona tutti i livelli che hai e trascinali verso il basso, premendo ALT, per duplicarli.
Uniscili premendo Comando / Ctrl + E.


Con Tonalità / Saturazione (Comando / Ctrl + U) imposta Luminosità: -100 per scurire il livello.


Premi Comando / Ctrl + T, quindi fai clic con il pulsante destro e Rifletti verticalmente.


Sposta lo strato verso il basso per abbinarlo alla base di zucca.
Usa lo strumento Gomma (E) con un pennello morbido e l'Opacità al 21% per creare un gradiente di ombra.



Passaggio 20

Su un nuovo livello, dipingi un po 'di zucca sul terreno, come è stato fatto in precedenza, usando il grigio chiaro e il grigio scuro per le sfumature.


Crea un altro livello sopra quello con l'ombra della zucca. Con una spazzola morbida e lo strumento Gomma, dipingi le ombre sul pavimento.


Usa lo strumento Brucia (O) con Intervallo: i mezzitoni Esposizione: 67% per scurire la base del ripieno di zucca.



Passaggio 21

Aggiungi un livello sotto tutto. Fai una selezione come quella vista nell'immagine con lo strumento Selezione rettangolare (M).


Con lo strumento sfumatura (G) crea un gradiente lineare da bianco a trasparente. Per questo, devi mettere il bianco come colore di primo piano.


Duplica il gradiente e premi Comando / Ctrl + T. Con lo strumento Sposta (V) muovi il perno centrale fino al limite inferiore del gradiente.


Fai clic con il tasto destro e seleziona Rifletti verticale.
Imposta entrambi i livelli su Riempi: 63%



Passaggio 22

In uno strato tra lo sfondo e le figure, dipingi una lucentezza bianca che circonda la ragazza e la zucca, troppo lateralmente a terra, come si vede nell'immagine.
Usa una spazzola morbida a bassa opacità per ammorbidire la luce.


In questo caso, la luminosità è visibile attraverso le figure.
Per risolvere questo problema, ho cancellato il bagliore da dietro e dipinto di nero sotto i capelli e gli indumenti.



Passaggio 23

Ora è il momento di aggiungere alcuni tentacoli! Crea un nuovo livello e creane uno schizzo.



Passaggio 24

Abbassa l'Opacità dello schizzo del tentacolo.
Con lo strumento Penna (P) disegnale, cercando di rendere le curve morbide.


Per rendere le strisce nere, utilizzare lo strumento Penna (P). La maschera vettoriale Tentacle sarà una maschera di livello.
Per fare ciò, posiziona il cursore tra la striscia e il tentacolo con Alt premuto.



Passaggio 25

Fai doppio clic sul livello tentacolo per aggiungere Ombre Interne (Stile livello).
Set: Moltiplica, Colore nero, Opacità: 92%, Distanza: 0, Soffoca: 5%, Dimensione: 79.


Aggiungi un nuovo livello sopra il tentacolo e inserisci il tentacolo con Alt.
Imposta la modalità Moltiplica e usa il grigio e un pennello morbido per aggiungere più ombre come visto nell'immagine.
Aggiungi un altro livello e fai lo stesso per aggiungere luce scintillante attorno ai bordi


Quando i tre tentacoli sono terminati, aggiungi uno strato in alto con la modalità Moltiplica.
Seleziona i tre tentacoli e una spazzola morbida con la modalità di trasferimento abilitata, dipinge l'ombra come mostrato nell'immagine.


Aggiungi un altro livello, questa volta con Hard Light Mode e Fill: 24%.
Utilizzare un pennello piccolo e bianco per fare una lucentezza fine.



Passaggio 26

Metti tutti gli strati dei tentacoli in un nuovo gruppo. Duplica questo gruppo trascinando con Alt premuto.
Premi Comando / Ctrl + T, fai clic con il pulsante destro e scegli Rifletti orizzontale.
Muovi questi tentacoli in posizione sull'altro lato della ragazza.



Passo 27

Aggiungi uno strato sotto i tentacoli e dipingi con il nero per gettare l'ombra sul terreno.


Con lo strumento Gomma (E) e una spazzola morbida con Opacità: 49%
cancella per sfocare leggermente.



Passaggio 28

Unisci ciascun gruppo di tentacoli selezionando e premendo Comando / Ctrl + E.
Preferisco conservare una copia con gli strati, nel caso in cui ne avessi bisogno in seguito.


In questo caso, ho realizzato che l'intera composizione è incollata a destra, quindi seleziono tutti gli strati tranne la luce sul muro e sul pavimento.
Premi Comando / Ctrl + T e spostalo a sinistra per centrarlo.



Passaggio 29

Torniamo alla ragazza e rinforzano le ombre, specialmente nelle gambe, nelle spalle e nella fronte.



Passaggio 30

Ora per i capelli: in un nuovo livello, usa un pennello molto piccolo e duro per dipingere con linee bianche sottili per la lucentezza dei capelli.


Ammorbidisce i contorni con lo strumento Gomma (E) con un'opacità molto bassa. Quindi, usando il colore nero, disegna i capelli sciolti intorno come si vede sull'immagine.


La spilla del cranio è rimasta piatta in confronto, per dare più volume, scurire i bordi e illuminare dall'alto.



Passaggio 31

Per dare un aspetto metallico al coltello, per prima cosa fai un bagliore rotondo di luce, usando una spazzola morbida.


Ora fai alcune "stelle" su un nuovo livello e abbassa un po 'di opacità.


Aggiungi un punto focale alle "stelle" e disegna la lama luminosa. Utilizzare lo strumento Cancella (E) per ammorbidire.



Passo 32

Fai doppio clic su uno dei livelli del tentacolo.
In Stile livello, scegli Ombra interna e imposta: Modalità fusione: Sovrapposizione e bianco, Distanza: 0, Induttanza: 0, Dimensione: 49.
Copia lo stile nell'altro livello.



Passaggio 33

Posiziona la Texture 1 appena sopra lo sfondo sfumato bianco. Comando / Ctrl + T e modifica la sua dimensione fino a quando non si vede nell'immagine.


Premi Comando / Ctrl + I per invertire i colori e imposta il livello su Moltiplicare, Riempi: 56%.
Con lo strumento Gomma e un pennello morbido, cancella sotto la ragazza e ammorbidisce la parte inferiore della trama.



Passaggio 35

Facciamo qualche modifica sull'immagine: aggiungiamo sottili ciuffi di capelli, quindi sono appesi ai tentacoli e alla zucca.


Soprattutto aggiungi un livello di regolazione Livelli. Imposta come visto nell'immagine.


Aggiungi un livello in modalità Moltiplica, Riempi: 63% e usa il nero per rinforzare le ombre ancora una volta, cosa necessaria in questo caso.


In un altro livello, disegna le sopracciglia.



Passaggio 36

In uno strato sotto i tentacoli, disegna le ragnatele sotto la zucca, i tentacoli e la spilla.


Usa lo strumento Brucia (O), Intervallo: Punti salienti, Esposizione: 67% per scurire nelle zone in cui l'ombra va.


Con un pennello piccolo e duro, dipingo alcuni ragni con un occhio solo.



Passaggio 37

Soprattutto, aggiunge un livello pieno di qualsiasi colore e imposta Fill: 0%. Fai doppio clic per aprire Stile livello e scegli Ombra interna.
Set: Blend Mode: Moltiplica e nero, Opacità: 100%, Distanza: 0, Choke: 23, Dimensione: 243.



Passaggio 38

Ora è il turno del testo.
Seleziona lo Strumento tipo orizzontale (T), fai clic sulla tela e digita la frase utilizzando il carattere "Spiderfingers". Imposta come visto nell'immagine.


Fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello di testo e scegli Rasterizza tipo per convertirlo in pixel, per utilizzarlo come immagine.
Personalmente, duplo sempre il livello di testo, lascialo non rimasterizzato e nascosto nel caso in cui abbia bisogno delle opzioni di testo in seguito.


Fare clic con il tasto destro sul livello e selezionare Prospettiva.
Sposta il nodo in alto a sinistra a destra e in basso a sinistra, per avere la stessa prospettiva del pavimento.


Sposta il nodo in alto a sinistra a destra e in basso a sinistra, per avere la stessa prospettiva del pavimento.
Fare di nuovo clic con il tasto destro e scegliere Distorci.


Spostare leggermente verso il basso il nodo centrale superiore per finire di posizionarlo sullo stesso piano del pavimento.


Abbassa l'opacità del livello. Riempimento: 41%.


Apri lo stile layer facendo doppio clic sul livello e seleziona Inner Shadow and Stroke. Imposta come visto nelle immagini qui sotto.




Passaggio 39

Infine, aggiungeremo texture.
Posiziona l'immagine sulla tela, appena sopra tutti i livelli, premi Comando / Ctrl + T e allunga orizzontalmente e verticalmente fino a farla corrispondere alla tela.


Duplica il livello, nascondine uno e metti l'altro in modalità Luce soffusa e Riempi: 58%.


Cancellare con una spazzola morbida sotto la ragazza, specialmente sul viso e sulle braccia.


Rendi visibile l'altro livello e posizionalo in modalità colore, riempi: 37%.


Crea Command / Ctrl + T e capovolgi verticale.


Fare doppio clic per lo stile di livello, selezionare Ombra interna e impostare: Modalità di fusione: Moltiplica, nero, Opacità: 66%, Distanza: 0, Soffoca: 23%, Dimensione: 95.
Et Voil! L'illustrazione è finita.



Immagine finale