Come creare un effetto testo inchiostro a fumetti in Adobe Photoshop

Cosa starai creando

Questo tutorial ti mostrerà come creare un fantastico effetto testo a fumetti utilizzando gli stili di livello di Photoshop, i filtri e i pennelli personalizzati applicati automaticamente. 

Questo effetto di testo si basa sulle azioni di inchiostro a fumetti del mercato Envato. L'azione trasforma qualsiasi testo o forma in un tipo di stile di fumetti in 300 DPI ad alta risoluzione con possibile personalizzazione del colore.

Azioni di inchiostro a fumetti - 300 DPI

Risorse Tutorial

Le seguenti risorse sono state utilizzate durante questo tutorial:

  • Carattere HIF Comic Serif
  • Pennelli, motivo e sfondo

1. Come impostare lo sfondo per l'azione

Apri Adobe Photoshop, vai a File> Apri, e scegliere carta background.jpg.

2. Come installare il modello e i pennelli

Passo 1

Vai a Modifica> Predefiniti> Gestione predefiniti ... Nel Tipo predefinito, selezionare Patterns, e quindi fare clic Caricare… e scegli il Comic-book-ink-pattern.pat.

Passo 2

Vai a Modifica> Predefiniti> Gestione predefiniti ... Nel Tipo predefinito, selezionare Spazzole, e quindi fare clic Caricare… e scegli il Comic-book-ink-brushes.abr.

3. Come creare i livelli di testo

Passo 1

Scegli il Tipo Strumento (T) e scrivi "COMICO", e poi premi il tasto accedere e scrivi "LIBRO". Scegli il HVD Comic Serif font e poi vai a Finestra> Carattere e impostare il Taglia a 225 pt, puntamento a -50, e principale a 183 pt. Allora vai Finestra> Paragrafo e scegliere Centro testo.

Passo 2

Vai a Digitare> testo ordito, e impostare il Stile a Arco e piegare a +5%. Clic ok.

Passaggio 3

Ora preparerai i livelli di testo per lo stile che applichi. Per farlo, prima vai Livello> Oggetto avanzato> Converti in oggetto avanzato e poi andare a Livello> Duplica livello ... e nominare il livello "COMIC BOOK 2". Ora ripeti la duplicazione finché non hai creato un "LIBRO DI COMIC 5" strato.

4. Come modellare il primo livello di testo

Seleziona il livello "FUMETTO" e fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%

Passo 2

Aggiungere un Smusso e rilievo con queste impostazioni:

  • Stile: Bevel interno
  • Tecnica: Liscio
  • Profondità: 209%
  • Direzione: Su
  • Taglia: 21 px
  • Ammorbidire: 4 px
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: 0
  • Altitudine: 30
  • Contorno lucido: Cove - Deep
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Modalità di evidenziazione: Brucia lineare con il colore # 000000
  • Modalità di evidenziazione - Opacità: 20%
  • Modalità ombreggiatura - Opacità: 0%

Passaggio 3

Aggiungere un Contorno con queste impostazioni:

  • Contorno: Anello - doppio
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Gamma: 100%

Passaggio 4

Aggiungi un Bagliore interno con queste impostazioni:

  • Opacità: 100%
  • Colore: #ffffff
  • Tecnica: Softer
  • Fonte: Bordo
  • Soffocare: 100%
  • Taglia: 4 px
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passaggio 5

Aggiungere un Raso stile con queste impostazioni:

  • Colore: # 5fbd13
  • Opacità: 100%
  • Angolo: 0
  • Distanza: 10 px
  • Taglia: 5 px
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passaggio 6

Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare
  • Colore: # 92b506
  • Opacità: 24%

Passaggio 7

Aggiungere un Sovrapposizione di modelli con queste impostazioni:

  • Opacità: 50%
  • Modello: Comic-book-ink-modello

Clic ok.

5. Come aggiungere un filtro per il primo livello di testo

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Numero di generatori: 5
  • Lunghezza d'onda: Min. 36 max. 44
  • Ampiezza: Min. 16 max. 17
  • Scala: Horiz. 3% Vert. 3%
  • Genere: Seno
  • Aree non definite: Arrotolare

Clic ok.

6. Come modellare il secondo livello di testo

Seleziona il livello "COMIC BOOK 2" quindi fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%

Passo 2

Aggiungi un Ombra interiore con queste impostazioni:

  • Colore: # 000000
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -74
  • Distanza: 5 px
  • Soffocare: 61%
  • Taglia: 4 px
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passaggio 3

Aggiungi un Bagliore esterno con queste impostazioni:

  • Opacità: 100%
  • Colore: # 000000
  • Tecnica: Softer
  • Diffusione: 86%
  • Taglia: 1 px
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Gamma: 15%

Clic ok.

7. Come aggiungere un filtro per il secondo livello di testo

Passo 1

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Numero di generatori: 5
  • Lunghezza d'onda: Min. 36 max. 44
  • Ampiezza: Min. 16 max. 17
  • Scala: Horiz. 3% Vert. 3%
  • Genere: Seno
  • Aree non definite: Arrotolare

Clic ok.

Passo 2

Vai a Livello> Oggetto avanzato> Converti in oggetto avanzato.

8. Come modellare il terzo livello di testo

Seleziona il livello "COMIC BOOK 3" quindi fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%

Passo 2

Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare
  • Colore: # bbf100
  • Opacità: 52%

9. Come aggiungere filtri per il terzo livello di testo

Passo 1

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Numero di generatori: 1
  • Lunghezza d'onda: Min. 236 max. 237
  • Ampiezza: Min. 13 max. 21
  • Scala: Horiz. 38% Vert. 28%
  • Genere: Seno
  • Aree non definite: Arrotolare

Clic ok.

Passo 2

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Quantità: 150%
  • Taglia: Grande

Clic ok.

10. Come modellare il quarto livello di testo

Seleziona il livello "LIBRO DI COMIC 4" quindi fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%

Passo 2

Aggiungere un Sovrapposizione colore con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: Moltiplicare
  • Colore: # 7be300
  • Opacità: 63%

11. Come aggiungere filtri per il quarto strato di testo

Passo 1

Vai a Filtro> Distort> ZigZag ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Quantità: 2
  • creste: 9
  • Stile: Intorno al centro

Clic ok.

Passo 2

Vai a Filtro> Distort> Ripple ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Quantità: -166%
  • Taglia: Grande

Clic ok.

Passaggio 3

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Numero di generatori: 5
  • Lunghezza d'onda: Min. 97 max. 120
  • Ampiezza: Min. 5 max. 25
  • Scala: Horiz. 11% Vert. 11%
  • Genere: Seno
  • Aree non definite: Ripeti i pixel del bordo

Clic ok.

12. Come modellare il quinto livello di testo

Seleziona il livello "LIBRO DI COMIC 5" quindi fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%

Passo 2

Aggiungere un Sovrapposizione di modelli con queste impostazioni:

  • Modalità di miscelazione: copertura
  • Opacità: 100%
  • Modello: Comic-book-ink-modello

Passaggio 3

Aggiungi un Bagliore esterno con queste impostazioni:

  • Colore: # 000000
  • Tecnica: Softer
  • Diffusione: 80%
  • Taglia: 1 px
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Gamma: 54%

Clic ok.

13. Come aggiungere filtri per il quinto strato di testo

Vai a Filtro> Distort> Wave ... e utilizzare queste impostazioni:

  • Numero di generatori: 5
  • Lunghezza d'onda: Min. 24 max. 79
  • Ampiezza: Min. 8 max. 10
  • Scala: Horiz. 11% Vert. 13%
  • Genere: Seno
  • Aree non definite: Ripeti i pixel del bordo

Clic ok.

Questo è il risultato dopo aver applicato tutti gli stili e i filtri ai livelli di testo.

14. Come creare livelli per i pennelli

Creerai sette livelli vuoti per i pennelli. Per fare ciò, è possibile utilizzare una delle opzioni di seguito.

Opzione 1: Clicca il Crea nuovo livello pulsante nella parte inferiore del tuo Livelli pannello sette volte, quindi fare doppio clic sul nome di ciascun livello per rinominare i livelli "Pennello 1", "Pennello 2", e così via. 

Opzione 2: Vai a Livello> Nuovo> Livello ... e impostare il nome su "Pennello 1", e quindi ripeti questo passaggio e fermati con il livello "Pennello 7".

15. Come applicare il primo pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 1" strato e quindi tenere premuto il Controllo chiave e fare clic sulla miniatura del "FUMETTO" strato per fare una selezione.

Passo 2

Vai a Finestra> Percorsi e fare clic su Rendi il percorso di lavoro dalla selezione pulsante nella parte inferiore del percorsi pannello.

Passaggio 3

Ora vai a Finestra> Pennelli e selezionare il Grandi punti pennello, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Mancia: Ogni volta che fai questo passo, il risultato sarà diverso. Quindi, se non ti piace il risultato del pennello, puoi tenere premuto il tasto Controllo chiave e colpisci il Z chiave per annullare questo passaggio, quindi ripetere il percorso del tratto.

Passaggio 4

Mentre il "Pennello 1" strato selezionato, tenere premuto il tasto Controllo chiave e fare clic sulla miniatura di "FUMETTO" livello per effettuare nuovamente una selezione, quindi andare a Livello> Maschera di livello> Nascondi selezione applicare la selezione come maschera per il "Pennello 1" strato.

16. Come modellare il primo livello di pennello

Seleziona il livello "Pennello 1" e fai doppio clic su questo livello per applicare il seguente stile di livello:

Passo 1

Impostare il Opzioni di fusione:

  • Opacità riempita: 0%
  • Controlla il La maschera di livello nasconde gli effetti scatola

Passo 2

Aggiungi un Ombra interiore con queste impostazioni:

  • Colore: # 000000
  • Deseleziona il Usa la luce globale scatola
  • Angolo: -90
  • Distanza: 3 px
  • Soffocare: 48%
  • Taglia: 0 px
  • Controlla il Anti-alias scatola

Passaggio 3

Aggiungi un Bagliore esterno con queste impostazioni:

  • Colore: # 000000
  • Tecnica: Softer
  • Diffusione: 49%
  • Taglia: 1 px
  • Controlla il Anti-alias scatola
  • Gamma: 15%

Clic ok.

Questo è il risultato con il primo pennello applicato.

17. Come applicare il secondo pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 2" strato.

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Grandi punti pennello e impostare il Taglia a 35 px. Poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passo 2

Mentre il "Pennello 2" strato selezionato, tenere premuto il tasto Controllo chiave e fare clic sulla miniatura di "FUMETTO" strato per fare una selezione, e poi andare a Livello> Maschera di livello> Nascondi selezione applicare la selezione come maschera per il "Pennello 2" strato.

Questo è il risultato con il secondo pennello applicato.

18. Come applicare il terzo pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 3" strato.

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Piccoli punti spazzola, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passo 2

Doppio click il livello "Pennello 3" per aprire la finestra di stile del livello. Nel Opzioni di fusione scheda, tenere premuto e spostare la maniglia sinistra di Strato sottostante opzione a 120, e quindi tieni premuto il tasto alt chiave e fare clic e tenere premuto il lato destro di questa maniglia. Sposta questa parte del manico a 200, e fare clic ok.

Questo è il risultato con il terzo pennello applicato.

19. Come applicare il quarto pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 4" strato.

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Grandi linee spazzola, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passo 2

Doppio click il livello "Pennello 4" per aprire la finestra di stile del livello. Nel Opzioni di fusione scheda, tenere premuto e spostare la maniglia sinistra di Strato sottostante opzione a 120, e quindi tieni premuto il tasto alt chiave e fare clic e tenere premuto il lato destro di questa maniglia. Sposta questa parte del manico a 200, e fare clic ok.

Questo è il risultato con il quarto pennello applicato.

20. Come applicare il quinto pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 5" strato.

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Piccole gocce spazzola, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passo 2

Doppio click il livello "Pennello 5" per aprire la finestra di stile del livello. Nel Opzioni di fusione scheda, tenere premuto e spostare la maniglia sinistra di Strato sottostante opzione a 120, e quindi tieni premuto il tasto alt chiave e fare clic e tenere premuto il lato destro di questa maniglia. Sposta questa parte del manico a 200, e fare clic ok.

Questo è il risultato con il quinto pennello applicato.

21. Come applicare il sesto pennello

Passo 1

Vai a Finestra> Percorsi, seleziona il Percorso di lavoro livello e fare clic su Carica percorso come selezione pulsante. Quindi vai a Seleziona> Modifica> Contratto ... e impostare Contratto da a 6 px e colpisci ok. Infine, torna al tuo percorsi pannello e fare clic su Rendi il percorso di lavoro dalla selezione pulsante.

Passo 2

Seleziona il "Pennello 6" strato.

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Piccole linee spazzola, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passaggio 3

Doppio click il livello "Pennello 6" per aprire la finestra di stile del livello. Nel Opzioni di fusione scheda, tenere premuto e spostare la maniglia sinistra di Strato sottostante opzione a 120, e quindi tieni premuto il tasto alt chiave e fare clic e tenere premuto il lato destro di questa maniglia. Sposta questa parte del manico a 200, e fare clic ok.

Questo è il risultato con il sesto pennello applicato.

22. Come applicare il settimo pennello

Passo 1

Seleziona il "Pennello 7" strato, tenere premuto il tasto Controllo chiave e fare clic sulla miniatura del "FUMETTO" strato. Quindi tenere premuto il tasto Controllo e alt tasti e fare clic sulla miniatura del "COMIC BOOK 2" strato per fare una selezione.

Passo 2

Vai a Seleziona> Modifica> Contratto ... , impostato Contratto da a 3 px, e colpisci ok. Quindi vai a Finestra> percorsi e fare clic su Rendi il percorso di lavoro dalla selezione pulsante.

Passaggio 3

Vai a Finestra> Pennelli, seleziona il Doppie linee spazzola, e poi Clic destro sul Percorso di lavoro strato nel tuo percorsi pannello e selezionare Sentiero traccia ... dal menu. Selezionare Strumento: Spazzola, deselezionare il Simula pressione pulsante e fare clic ok.

Passaggio 4

Doppio click il "Pennello 7" livello per aprire la finestra di stile del livello. Nel Opzioni di fusione scheda, tenere premuto e spostare la maniglia sinistra di Strato sottostante opzione a 120, e quindi tieni premuto il tasto alt chiave e fare clic e tenere premuto il lato destro di questa maniglia. Sposta questa parte del manico a 200, e fare clic ok.

Congratulazioni! Hai finito!

In questo tutorial, hai imparato a usare gli stili di livello, i filtri e i pennelli personalizzati per creare un effetto testo di fumetti in Adobe Photoshop.

Abbiamo iniziato creando il nostro testo, quindi abbiamo utilizzato stili e filtri di livello nei nostri livelli di testo e, infine, abbiamo aggiunto diversi pennelli personalizzati.

Spero ti sia piaciuto questo tutorial. Non esitate a lasciare i vostri commenti, suggerimenti e risultati di seguito. Questo effetto testo che abbiamo appena creato è ispirato a Comic Book Ink Actions - 300 DPI, che applicherà automaticamente l'effetto del fumetto a qualsiasi testo o forma in alta risoluzione.

Azioni di inchiostro a fumetti - 300 DPI