Nel 2010, una serie di suicidi di studenti gay di alto profilo legati al bullismo hanno indotto l'adolescente Brittany McMillan e l'organizzazione statunitense GLAAD a creare Spirit Day: una manifestazione annuale di sostegno per i giovani LGBT (lesbiche, gay, bisessuali e transgender) che sono vittime del bullismo.
Purtroppo, i suicidi del 2010 che hanno portato alla fondazione dello Spirit Day non sono stati eventi isolati. Nel 2014, la diciassettenne Leelah Alcorn, una ragazza transgender con un interesse per lo sviluppo di videogiochi e giochi, si è tolta la vita dopo che i suoi genitori si sono rifiutati di accettare la sua identità e l'hanno costretta ad andare al "campo di conversione". Nella sua lettera di suicidio, ha dichiarato: "La mia morte deve significare qualcosa".
La notizia della sua morte si è diffusa e, come nel 2010, le persone di tutto il mondo si sono radunate per mostrare il loro sostegno ai giovani LGBT. Una coppia di sviluppatori di giochi indie ha organizzato JamForLeelah, che hanno descritto come una marmellata di giochi trans-positivi, affermando che "una marmellata di giochi indie sembrava un modo possibile per aumentare la consapevolezza della richiesta di Leelah per il cambiamento sociale, in un metodo che non poteva avere solo approvato, ma anche preso parte a. "
Nelle linee guida per l'inceppamento, annotano:
Anche con l'esposizione a problemi trans, può essere difficile navigare in ciò che è e non è offensivo e come illustrare meglio determinati concetti senza essere all'interno della comunità stessa [...] Si consiglia vivamente di raggiungere la comunità e collaborare con le molte voci transgender che esistono.
Nello spirito di quanto sopra, mi piacerebbe condividere alcuni giochi che espongono i problemi LGBT attraverso i loro meccanismi, raccomandare alcuni giochi degni di nota che includono personaggi e contenuti LGBT senza che questi siano l'obiettivo principale ed evidenziare discussioni e articoli che possono aiutare tutti gli sviluppatori di giochi affrontano meglio i problemi LGBT e includono i personaggi LGBT.
Scopri cos'altro sta facendo Envato per celebrare lo Spirit Day attraverso la rete!
Un gioco di giornale sui sei mesi della mia vita in cui presi la decisione di iniziare la terapia ormonale sostitutiva.
Un cactus cerca qualcuno da abbracciare in un viaggio spensierato attraverso il deserto.
Ho detto per un po 'che gli sviluppatori di giochi apparentemente lgbt come il bioware vedono solo le persone queer (almeno lgb) come consumatori. nulla potrebbe rendere più chiaro il punto della decisione del bioware di aggiungere romanzi gay a star wars: la vecchia repubblica - su un singolo pianeta della galassia, che i giocatori devono pagare per il privilegio di visitare. pagare per entrare in un futuro distopico dove i queer vengono esiliati in un lontano pianeta arretrato!
Uno è un puzzle game astratto sul desiderio e l'omosessualità.
Presumibilmente sede di demoni affamati e di una bestia che distruggerebbe il villaggio, la foresta è vietata e nessuno sa cosa c'è dall'altra parte. Tuttavia, il nostro eroe, il più caro, stanco dell'atteggiamento opprimente degli abitanti del villaggio, ha deciso di andarci, perché ovunque sarebbe meglio che a casa. Ora tocca a te seguire.
Molti dei giochi sopra menzionati sono stati realizzati durante jam in cui il tema o lo scopo ruotavano attorno ai problemi LGBT. Le home page di questi inceppamenti includono quindi ancora più esempi di tali giochi, oltre a suggerimenti, aiuto e supporto per coloro che desiderano creare alcuni di loro:
Ci sono molti giochi che potrebbero essere inclusi qui; Ridurrò questa lista solo a quattro.
Il personaggio principale, Dominique, viene frequentemente smarrito durante il gioco. Dierdra Kiai, il creatore del gioco, ha detto di questo:
In un gioco normale, il detective sarebbe codificato in molti modi, il detective sodo, e la femme fatale, in contrasto. Ma non deve essere così. Potrebbe anche esserci un detective donna. Anche le categorie di "uomo" e "donna" sono limitanti.
The Last of Us è stato uno dei giochi Triple-A per PS3 più popolari del 2013, con un alto consenso di critica a tutti i livelli, incluso GLAAD, che ha elogiato la descrizione di Bill:
Uno dei personaggi che il giocatore incontra nel corso del gioco è Bill, un solitario instabile nella città di Lincoln con un talento per aggiustare le cose. Attraverso il dialogo e il backstory, il giocatore scopre che Bill una volta aveva un partner di nome Frank che amava, ma la peste li allontanò e condusse Frank ad una fine amara. Sia utile e controverso, Bill è profondamente imperfetto, ma assolutamente unico, un personaggio gay trovato in qualsiasi medium di narrazione quest'anno.
Come il precedente gioco di Christine Love, non prendertela personalmente, tesoro, non è la tua storia (e probabilmente Digital: A Love Story), Analogico: A Hate Story è un romanzo interattivo stimolante che si occupa di (tra le altre cose ) Temi LGBT.
GLAAD ha assegnato a Dragon Age: Inquisition un premio speciale di riconoscimento per "i numerosi e complessi personaggi LGBT che sono stati ben integrati nel gioco". Questo articolo di The Daily Dot spiega perché Dragon Age merita questo:
Ciò che in realtà dà DA: I apart, tuttavia, sono i pochi personaggi LGBT principali in grado di colpire l'intero spettro di L, G, B e T. Tre di questi: Sera, Dorian e "Iron Bull". un terzo dei compagni di gioco giocabili che il giocatore può lanciare nelle avventure e ognuno ha una personalità forte e una ricca storia retrospettiva che aspetta di essere scoperto.
Raccomando anche di leggere "The Gay Thing", di David Gaider, che ha scritto per i precedenti giochi Dragon Age:
Creiamo giochi di ruolo, il che significa che il personaggio che giochi non lo fa avere essere te stesso, ma credo che ci sia un elemento in cui avere un gioco riconoscere che tu esisti può convalidare in un modo che la maggior parte delle persone non considera mai - senza dubbio perché non hanno bisogno di validazione, e quindi nessuna conoscenza su ciò che la mancanza di esso può fare a qualcuno.
L'annuale Game Developer Conference (GDC) ospita spesso colloqui relativi a problemi LGBT. Dai un'occhiata a Come in modo sovversivo fare la coda al tuo gioco e Come essere un alleato migliore in particolare, e la pista di Advocacy in generale.
QGCon (la conferenza Queerness and Games) è un altro evento annuale, ma a differenza di GDC, è specificamente incentrato su "esplorare l'intersezione di problemi LGBTQ e videogiochi".
Tutti i precedenti colloqui sono disponibili sul loro sito web; un buon punto di partenza sono i videogiochi Queerness e Video 2014: A Crash:
Se hai mai desiderato imparare le basi dei videogiochi, dell'industria dei giochi, degli studi sui giochi o degli studi queer, ti abbiamo coperto.
GaymerX è una convention annuale; a differenza di GDC e QGCon, è incentrato meno sugli sviluppatori di giochi e più sui giocatori di tutte le strisce. Come hanno detto:
Ci concentriamo sulla creazione di uno spazio divertente e sicuro per i giocatori e gli omosessuali di tutte le identità per divertirsi e uscire con persone affini. GaymerX è uno "spazio queer", in quanto molti dei pannelli ruotano intorno a problemi queer o devs queer, ma GX3 è fatto per tutti e tutti sono i benvenuti!
Sebbene la convenzione sia rivolta ai giocatori, molti dei pannelli sono rilevanti per gli sviluppatori di giochi. Ad esempio, ecco il discorso di BioWare del 2014 su Building a Better Romance:
(Vedi anche questo ottimo articolo di cui sopra.)
I colloqui precedenti sono, di nuovo, disponibili sul sito web.
Alcuni link utili:
Ci sono molte lezioni da imparare da altri media qui, naturalmente. Scrivere personaggi gay (collegati all'ultimo articolo di quest'ultimo) è un buon esempio per iniziare.
Gaming in Colour è "un lungometraggio che esplora il lato queer dei giochi: la comunità dei giochi queer, la cultura e gli eventi gaymer e l'aumento dei temi LGBTQ nei videogiochi".
I vari temi queer nelle storie e nei personaggi dei giochi sono un'anomalia nell'industria dei videogiochi mainstream e i giocatori LGBTQ hanno una maggiore probabilità di essere maltrattati nei giochi sociali. Gaming In Colour esplora il modo in cui la cultura della comunità si sta spostando e l'industria si sta diversificando, aiutando con la visibilità queer e l'accettazione di una presenza LGBTQ.
Lungo linee analoghe, la caratteristica di Polygon Just Making Things e Being Alive About It: The Queer Games Scene esplora la comunità di sviluppatori di giochi LGBT.
Infine, vale la pena dare un'occhiata al Complete History of LGBT Game Characters di The Daily Dot. Mette in evidenza il fatto che i personaggi LGBT sono stati in circolazione quasi quanto i videogiochi stessi - nascosti in bella vista - e sono diventati alcuni dei personaggi più amati e duraturi in circolazione ".
È importante supportare la comunità LGBT. I giochi sopra lo fanno, e i discorsi e gli articoli di cui sopra mostrano come farlo meglio. Si prega di aiutare condividendo i propri esempi di giochi, discorsi e articoli nei commenti.