Sei uno sviluppatore di giochi con un interesse ad aiutare gli altri a imparare il tuo mestiere? Stiamo cercando gli sviluppatori per scrivere brevi post che spieghino termini e concetti...
Se hai esperienza di codifica con una moderna piattaforma di sviluppo di giochi, continua a leggere ... Michael Hoffman ha recentemente completato la sua serie di tutorial in cinque parti...
Mentre sto lavorando a un gioco in cui le astronavi sono progettate dai giocatori e possono essere parzialmente distrutte, ho riscontrato un problema interessante: spostare una nave usando i propulsori...
Utilizzato comunemente nei giochi basati su tessere, le maschere di tessere consentono di modificare una tessera in base ai suoi vicini, consentendo di fondere terreni, sostituire tessere e altro. In...
Poiché i giochi basati sul web diventano più popolari, uno dei più grandi punti di attacco per i giocatori è il controllo degli input. Mentre i miei primi giochi FPS...
Intelligenza, Forza di volontà, Carisma, Saggezza: oltre ad essere qualità importanti che dovresti avere come sviluppatore di giochi, questi sono anche attributi comuni usati nei giochi di ruolo. Calcolare i...
Nonostante la loro notorietà, la creazione di livelli d'acqua è una tradizione consolidata nella storia dei videogiochi, sia che si tratti di scuotere le meccaniche di gioco o semplicemente perché...
Tempo. Mesi. Forse anni. Hai trascorso il tuo tempo (un sacco di tempo) per creare il tuo gioco. Piccolo o grande, non importa. È il tuo gioco, e ora lo...
Hai mai voluto creare un platform, ma non troppo appassionato di scrivere tutto il codice da zero? Il Citrus Engine non elimina del tutto il codice, ma lo rende molto...
Cosa starai creandoIn questa parte finale della serie di tutorial, costruiremo il primo tutorial e apprenderemo sull'implementazione di pickup, trigger, cambio di livello, ricerca del percorso, percorso seguito, scorrimento a...