Sviluppo del gioco - Pagina 45
In questo tutorial sullo screencast, ti guiderò attraverso il processo di creazione di un intero gioco Asteroids, da zero, utilizzando lo strumento gratuito GameSalad Creator. Non è richiesta alcuna esperienza...
Nella parte finale di questa serie, abbiamo dato il tocco finale al nostro gioco di puzzle Unity basato su una griglia e lo abbiamo reso giocabile. Alla fine di questa...
I giochi di puzzle spesso si svolgono su una griglia contenente tessere che hanno comportamenti e proprietà e reagiscono a regole e input. In questa serie ti mostrerò come costruire...
Continuiamo a costruire il nostro puzzle game basato sulla griglia collegando le tessere l'un l'altro, facendole accendere con il cursore del mouse e aggiungendo la possibilità di posizionare le bandiere.Nell'ultima...
In questo tutorial in due parti, imparerai come utilizzare JavaScript e HTML per creare un gioco di abbinamento di carte basato sull'API di Flickr. Guarda la demo e continua a...
In questo tutorial sullo screencast, ti mostrerò come utilizzare Construct 2 per creare un gioco Pong di base che può essere giocato contro un'altra persona o contro un semplice computer...
Con questo tutorial sullo screencast, creerai un platform in stile Canabalt che scorre all'infinito, dall'inizio alla fine. Il gioco finale ha generato livelli casuali, movimento del giocatore, condizioni di morte...
Che si tratti di un semplice gioco jam o di un progetto di passione a lungo termine, il tuo gioco deve sentirsi vivo nelle mani dei giocatori. In questo tutorial,...
In questa serie, ci stiamo concentrando sugli strumenti di animazione 2D basati sull'osso forniti dal motore Unity. L'idea principale è quella di presentare e insegnare i fondamenti dell'animazione 2D per...
In questo tutorial, ci concentreremo sugli strumenti di animazione 2D basati sull'osso forniti dal motore Unity. L'idea principale è quella di presentare e insegnare i fondamenti dell'animazione 2D per poterla...