3D Mixing Part 7 Mastering, The Final Chapter (Parte 1)

Anche se si tratta di una serie sul mixaggio, sembra incomprensibile non entrare almeno in una breve discussione sulle opzioni del bus master e discutere cosa accade esattamente quando si stampa tutto il proprio lavoro su un singolo file stereo finale. A causa della profondità di questo argomento, sto suddividendolo in due parti.


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Per iniziare, facciamo un ripasso e ascoltiamo come la nostra traccia suona così lontano.

Questa è la traccia grezza come suonava quando.

È così che suona dopo le varie fasi del nostro mix.

Come puoi sentire, è un po 'meglio, ma prima di inviarlo a Capitol's A & R voglio dargli qualche piccolo dettaglio per rendere la traccia complessiva più grande ed equilibrata.


Primi passi

La prima cosa che ho fatto in questo caso è stata semplicemente inserire un plug-in di guadagno in modo da poter adattare la catena di effetti pre-master del livello in entrata per darmi una discreta quantità di headroom con cui lavorare. Mi sono dato un picco di headroom di 4 dB che dovrebbe essere più che sufficiente per lavorare. Di solito tra 3 e 6 dB è un buon posto in quanto mi permette di ascoltare il progetto pur dando spazio per le regolazioni finali.

Il plug-in di guadagno agisce sull'output per fornire 4 dB di headroom


Multimetering

La prossima azione è inserire un multimetro in modo da poter vedere esattamente cosa sta succedendo sotto il cofano. Il multimetro consiste di due componenti principali, l'analizzatore di frequenza e il goniometro. La sezione analizzatore è la prima cosa che vedi quando apri il multimetro ed è composta da 31 (non 32, come ci si potrebbe aspettare) bande di frequenza che corrispondono ciascuna a 1/3 di un'ottava.

Esistono diverse opzioni per visualizzare le bande in modi diversi. Di solito trovo il valore predefinito sufficiente, ma per il gusto di prendere una (più o meno) accurata cattura dello schermo (come quello che sto guardando è basato sul tempo), ho attivato il rilevamento di picco (le barre arancioni) per mostrare il generale forma dell'audio nel tempo.

Per fare un paragone, ho creato un nuovo progetto e ho importato il nostro loop e alcune versioni commerciali come tracce di riferimento. Ho scelto due tracce con battiti hip-hop poiché questo è il genere con cui stiamo lavorando e abbiamo eseguito tutti e tre i loop strumentali attraverso l'analizzatore in modo indipendente.

La traccia.

Un noto strumento hip-hop.

Uno strumentale Hip-Hop "sperimentale" ben noto.


Una correzione rapida

Subito, possiamo vedere le aree su cui è necessario lavorare. Ho smantellato troppo il lato alto e basso della traccia durante il mixdown - lo darò fino a lavorare in un ambiente di ascolto scarso. ;) La forma generale è in realtà quasi alla pari con il materiale di riferimento, ma abbiamo sicuramente bisogno di tornare al mix e aggiungere un po 'di energia alta e bassa. (Questo potrebbe essere fatto con un EQ sul master, ma tornare al mix sarà molto più semplice e dare risultati migliori).

A destra dell'analizzatore si trova il misuratore Peak / RMS stereo che mostra contemporaneamente due livelli diversi, il livello di picco dell'ingresso e il livello medio dell'ingresso (RMS o quadratura media della radice). Qui puoi vedere che raggiungiamo un picco intorno a -5 dB e una media di circa -20 dB (15 dBs di intervallo). Questo è un po 'troppo ampio e dovrebbe essere schiacciato tra 5 e 10 dB, dove risiede la maggior parte delle versioni commerciali. Abbiamo anche bisogno di aumentare i livelli in modo che raggiunga un picco intorno a -0,1 dB per ottenere suoni piacevoli e rumorosi. Possiamo chiarire entrambi questi problemi nella sezione master piuttosto facilmente in seguito.

Si accede alla sezione principale successiva del multimetro facendo clic sul pulsante "Goniometro" sul lato sinistro. Il goniometro mostra la correlazione di fase e la larghezza stereo dell'audio in ingresso. Come l'analizzatore, ci sono alcuni parametri di visualizzazione regolabili, ma in genere l'impostazione predefinita è più che sufficiente.

Un segnale completamente correlato (mono) apparirà come una sottile linea verticale nel display centrale mentre un segnale completamente fuori fase (un segnale che si cancellerà da solo in mono) apparirà come una sottile linea orizzontale. Idealmente, vogliamo che la nostra traccia finita si centra attorno all'asse verticale del display e ha una forma piuttosto ovale e asimmetrica che rappresenterà una traccia correlata alla fase con una buona quantità di ampiezza stereo.

La traccia.

Riferimento 1.

Riferimento 2.

L'ombra grigia più scura ci mostra una traccia cronologica dell'attività del goniometro, e quindi ci offre una forma complessiva più precisa. A giudicare dal goniometro, posso vedere che dovrei tornare indietro e restringere l'unico grande colpo di clap che sta facendo il palloncino dell'immagine traccia al centro (so che l'immagine non lo mostra, ma il segnale è lungo e stretto e diventa solo un grande cerchio quando colpisce l'applauso). Dopo averlo ridotto un po 'a una forma consistente, quindi allargherò l'intera traccia sul master bus in seguito.

Il misuratore rosso e blu nella parte inferiore dell'analizzatore e del goniometro è un misuratore di correlazione più semplice che mostra semplicemente la compatibilità mono. Anche se la traccia in qualche modo emette un fumetto (e probabilmente è un non-problema), stiamo ancora andando abbastanza bene. (La barra bianca scorrevole è bloccata per lo più su +1.) Più è a destra, più il segnale è mono compatibile; più a sinistra, più fuori fase.

Dopo essere tornati indietro e aver apportato le poche modifiche chiave sopra delineate, stiamo cercando un po 'meglio.

L'analizzatore di frequenza risultante.

Il goniometro risultante.

E, cosa più importante, stiamo suonando anche un po 'meglio ispessendo il basso, illuminando gli alti e ottenendo un po' più sotto controllo.


Mastering Stage 1: Multipressing

Il multipressore è un compressore multibanda che divide la frequenza dell'audio in ingresso in più bande e quindi consente di comprimere (o espandere) ciascuna banda in modo indipendente. Funziona in qualche modo come un EQ dinamico in quanto il livello dell'intervallo di frequenza focalizzato supera la soglia di ampiezza specificata, viene ridotto (o aumentato) in base ai parametri specificati.

A differenza del compressore standard in Logic, tuttavia, la sezione compressore del multipressore non offre varie opzioni di knee, tipi di circuiti o le opzioni rivelate nel triangolo di apertura del compressore vaniglia di Logic. Anche così, è un importante strumento dinamico e dà un risultato molto diverso e molto migliore in certe situazioni.

Per questo esempio (dopo un po 'di sperimentazione), ho deciso di impostare il range delle basse frequenze su 110 Hz e abbassato la soglia abbastanza da farlo pompare con la traccia. Ho quindi impostato un attacco abbastanza lungo con un'impostazione RMS in quanto non c'erano transienti reali che volevo livellare. Ho quindi impostato il guadagno di make-up di conseguenza.

Ho spento il compressore n. 2 per dotarmi di una gamma midrange più ampia e singola, in quanto non c'era nessuna cosa da cercare di isolare in quella regione. Di solito questa è una buona strategia dato che in genere ci saranno strumenti le cui frequenze esistono su entrambi i lati della divisione quando si divide il midrange. Nel dare a un singolo strumento impostazioni di compressione diverse in base alla frequenza, il risultato sarà solitamente innaturale e difficile, se non impossibile da rimediare più tardi.

Con il compressore di gamma media, l'ho impostato in modo abbastanza coerente con il basso (penso che questa sia stata una reazione naturale al calcio che abitava sia nella fascia medio-bassa che nella banda bassa). Ho rinforzato un po 'l'attacco per colpire un po' di più la parte più alta del calcio e impostare di conseguenza il guadagno di make-up.

Per la gamma alta, volevo ridurre un po 'di più gli attacchi snare e charleston, quindi impostare il compressore sul picco di rilevamento e impostare un attacco piuttosto breve. Di nuovo, la maggior parte delle altre impostazioni sono più o meno le stesse.

Sebbene la maggior parte delle impostazioni siano simili, l'uso del compressore multibanda piuttosto che della singola banda mi ha dato un risultato molto diverso e molto più controllato. Sono stato in grado di ritagliare in modo dinamico gran parte del boom del basso, ravvivato il midrange e livellato l'high end; tutti indipendenti l'uno dall'altro.

Questo è quello che sembra

Questo è quello che sembra.


Eccitazione

Qui, ho aggiunto un eccitatore alla catena del segnale. Un eccitatore aggiunge una sottile distorsione armonica all'audio che rende le cose più luminose e nitide che altrimenti (spesso aggiungo questo a Kick e Bass per accentuare gli attacchi). Non è un componente necessario, ma lo aggiungo qui soprattutto per mostrare il fatto che, anche se stiamo finalizzando il nostro mix, l'opzione per i sottili cambiamenti nella colorazione non è fuori discussione - anche sul bus master.

Il cursore di frequenza su questo plug-in determina la gamma di frequenze su cui funzionerà il plug-in. Il quadrante delle armoniche aumenta l'intensità dell'effetto e le opzioni di colorazione consentono di scegliere tra due diversi tipi di distorsione. Il pulsante di ingresso, quando è spento, taglia il segnale di ingresso e emette un segnale bagnato al 100% per aiutare a sentire esattamente come l'audio viene manipolato dal plug-in.

Qui, ho composto una quantità molto modesta di distorsione armonica nella gamma medio-alta usando la seconda opzione di colorazione. Questo ha aggiunto un po 'di lucentezza all'intero suono e può davvero essere ascoltato nell'incredibile lentezza del rullante.

L'Exciter si è mescolato con l'input.

The Exciter 100% wet (potrebbe essere necessario sfornare questo).

Nella prossima sottosezione di mastering (e parte finale della serie), andrò nel master bus EQ, riverbero, limitazione e cosa accade esattamente durante la stampa finale.