Potresti non rendertene conto, ma il campionatore software o hardware che possiedi potrebbe contenere un potente motore di sintesi sotto il cofano. Se non l'hai esplorato completamente, potresti perdere una preziosa risorsa nel tuo studio.
Sia che tu stia utilizzando un campionatore morbido all'avanguardia o un modello hardware vintage, completare la trasformazione dei tuoi campioni in strumenti nuovi di zecca e suoni FX dovrebbe essere un gioco da ragazzi. Quindi, prima di cercare un plug-in per il filtro per il tuo audio, potrebbe valere la pena chiamare il tuo campionatore per i doveri di manomissione del suono.
Daremo un'occhiata ad alcuni sampler diversi in azione, e ogni esempio mostrerà un aspetto diverso di come usare il campionatore come un sintetizzatore efficace.
Al livello più elementare, il campionatore può essere usato come un sintetizzatore reale ed è in grado di produrre eccellenti suoni di pad, lead e bassi. Tutto ciò di cui hai veramente bisogno per completare questo esercizio è che alcune semplici forme d'onda vengano caricate nella memoria del tuo campionatore. È possibile generare questi utilizzando la maggior parte degli editor di esempio o un synth morbido.
Per iniziare, prova una forma d'onda a dente di sega di base combinata con un'onda quadra modulata a larghezza di impulso. Analizzando questi due campioni sulla tua tastiera, dovresti essere in grado di riprodurli immediatamente come strumento di base. Le onde grezze tendono a variare molto bene e spesso non hanno nemmeno bisogno di essere multisampling. Da questo punto le possibilità sono praticamente le stesse della maggior parte dei sintetizzatori sottrattivi.
Per dimostrare che la creazione di una patch di sintetizzatore convincente è davvero possibile con qualsiasi campionatore, ho usato un vecchio Akai CD3000i per produrre un suono pad analogico, usando solo la sega e le onde di impulso discusse sopra. Questa semplice patch dovrebbe essere facile da creare usando qualsiasi sampler che hai nella tua collezione.
Forma d'onda di base a dente di sega Akai
Akai dente di sega
Per prima cosa ho creato quattro gruppi di chiavi nell'Akai, due contenenti onde segate e due onde di impulso contenenti. Tutto ciò significa che qualsiasi tasto che premo su queste quattro onde suonerà insieme all'unisono.
Keygroup iniziali
Questi gruppi di chiavi sono stati quindi filtrati e sintonizzati a vari intervalli. Le onde segate, ad esempio, sono state leggermente scordate e poi spostate verso sinistra e destra per creare un ampio effetto coro. Le onde del polso erano sintonizzate a una distanza di 7 ° e leggermente abbassate per ingrassare il suono generale.
L'intero suono è stato quindi filtrato utilizzando un filtro passa-basso risonante. Dato che questo campionatore è piuttosto vecchio ora le opzioni di filtro sono limitate a dire il minimo, ma i risultati perfettamente accettabili sono ancora possibili qui. La risonanza è stata amplificata e con un po 'di lavoro sulle buste il suono ha iniziato a riunirsi.
Le impostazioni del filtro
Entrambe le due buste di Akai sono state usate qui, la prima per controllare l'ampiezza e un'altra per il filtro. Entrambe le buste sono state impostate con un lungo attacco e rilascio per produrre il classico suono pad. Vale la pena notare che nessun effetto o elaborazione extra è stato utilizzato qui. Quello che stai ascoltando è semplicemente alcune forme d'onda digitali, filtri e buste e nient'altro.
Impostazione busta Akai
Audio pad Akai CD3000i finale
Sappiamo tutti quanto sia facile applicare un plug-in di filtro a un pezzo di loop audio o di campionamento che viene riprodotto nella nostra DAW, ma sebbene questo approccio sia molto veloce ha i suoi svantaggi. Nella maggior parte dei casi la resa del filtro tende ad avere alcuna relazione con il suono reale che viene alimentato attraverso di esso. In altre parole, la frequenza di taglio del filtro è statica e non reagisce alle dinamiche del suono stesso.
Naturalmente alcuni plug-in di filtri più avanzati hanno follower che consentono di creare suoni filtrati in base alle dinamiche del tuo campione, ma c'è un modo per ottenere risultati molto migliori usando la maggior parte dei campionatori software e dei file REX.
Ovviamente per far funzionare tutto questo, avrai bisogno di avere alcuni loop già in formato REX, oppure potresti creare i tuoi file usando il Recycle di Propellerheads. Una volta pronti i file REX, puoi iniziare a sperimentare una tecnica di filtraggio molto interessante.
Prendiamo ad esempio l'EXS24 mk2 (il campionatore morbido fornito con Logic Pro 8). Quando un file REX viene caricato nell'editor di EXS24, esegue automaticamente il mapping dei file attraverso le chiavi. Produrrà anche un file MIDI che riprodurrà i campioni mappati senza interruzioni.
Caricamento di file rex su EXS24 mk2
Dato che il loop che stiamo usando è ora diviso in molte sezioni, il filtro samplers si "bloccherà" su ciascuna sezione come suono separato. Questo in sostanza significa che se si imposta un inviluppo di filtro con un decadimento veloce, ad esempio, è possibile generare effetti acidi che seguono strettamente le dinamiche del suono.
La sezione del filtro mk2 dell'EX24
La sezione busta EX24 mk2
Ciclo REX originale non trattato
Loop REX filtrato in EXS24mk2
Un ottimo modo per utilizzare il campionatore come sintetizzatore è sfruttando i suoi LFO (oscillatori a bassa frequenza). Questi possono spesso essere indirizzati a numerose destinazioni all'interno del campionatore e anche sincronizzati con il BPM / orologio del tuo DAW.
Alcuni buoni esempi di questo sarebbero un campionatore che produce un vibrato sincronizzato o un effetto auto-panner. Qui ho usato due LFO nel campionatore morbido NN-XT di Reason per creare entrambi questi effetti.
Ovviamente è possibile creare effetti più complessi, ma ciò dimostra che è possibile creare fantastici effetti completamente all'interno del campionatore senza ricorrere a plug-in e automazione separati.
Gli LFO NN-XT creano effetti di vibrato e auto pan
Effetti LFO NN-XT
Alcuni campionatori software più potenti, come Kontakt 3 di Native Instrument, sono in grado di eseguire il routing semi-modulare. Ciò significa che puoi posizionare un LFO, una busta, un filtro, un effetto o un controller praticamente ovunque nell'architettura interna del campionatore.
Quando è stato introdotto, ha rappresentato un enorme passo in avanti nella tecnologia di campionamento e consente una manipolazione quasi illimitata dei suoni. Se ti ritrovi a modificare un suono all'interno di Kontakt e ti piace il risultato di cambiare continuamente un parametro, è molto probabile che tu possa inserire un controller e farlo funzionare per te.
Questo approccio consente molta libertà rispetto ad altri campionatori in cui alcuni dei modulatori sono cablati verso destinazioni o consentono solo opzioni limitate. In questo esempio ho usato vari modulatori per manipolare completamente un campione per mostrare ciò che è possibile usando solo il motore di synth interno di Kontakt.
L'approccio modulare di Kontakt 3 ai percorsi di modulazione.
Campione secco non trattato
Campione trattato con il motore interno di Kontakt
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