Sviluppo del gioco - Pagina 42
Cosa starai creandoCreare forme organiche come gli alberi può essere un interessante progetto collaterale per potenziali sviluppatori di giochi. È possibile utilizzare la stessa logica per creare livelli o altre...
Quando ti viene chiesto di affrontare un progetto di sviluppo del gioco, vuoi avere la massima libertà possibile, un budget generoso, lunghi tempi di sviluppo e una grande squadra. Quello...
Come moderatore nei forum di Scirra e avendo supportato Construct 2 sin dai suoi primi giorni, ho visto la mia giusta dose di nuovi arrivati ​​alla programmazione e a questo...
Il Teorema dell'asse di separazione viene spesso utilizzato per verificare la presenza di collisioni tra due poligoni semplici o tra un poligono e un cerchio. Come con tutti gli algoritmi,...
In questo tutorial, implementeremo terreni pixel completamente distruttibili, nello stile di giochi come Cortex Command e Worms. Imparerai come far esplodere il mondo ovunque lo spari e come far depositare...
Nel mio precedente articolo ho spiegato la differenza tra un generatore di numeri pseudocasuali e un generatore di sequenze e ho esaminato i vantaggi che un generatore di sequenze ha...
Per molti sviluppatori indie di partenza, l'ottimizzazione del codice diventa quasi un secondo pensiero. Viene passato in favore di motori o strutture, o può essere considerato una tecnica più "avanzata"...
Le lezioni sono ovunque. Una volta che il dominio dei giochi di ruolo, ora i sistemi di classe sono stati spinti in ogni tipo di gioco immaginabile. Conosciamo tutti i...
Scegliere il nome giusto per il tuo gioco è una delle cose più importanti che farai durante lo sviluppo del tuo gioco. Il tuo nome è ciò che identificherà il...
Abbiamo aggiunto una nuova pagina al sito, che aiuterà i programmatori ad acquistare software, strumenti e attrezzature di alta qualità. È pieno delle nostre risorse preferite che raccomandiamo ai gamedev....