Sviluppo del gioco - Pagina 36
Il mondo è sull'orlo di essere sradicato da un megalomane assetato di distruzione. Tu e la tua banda di allegri seguaci siete l'unico gruppo in grado di fermarlo. Quale momento...
Il nostro eroe si prepara ad affrontare un vizioso Ogre a due teste, il cui unico scopo nella vita è quello di distruggere la capitale nel dimenticatoio totale. Con lo...
È tempo per me di mettere il mio Gil dov'è la mia bocca e iniziare ad applicare i suggerimenti e le linee guida di progettazione delineate nel mio precedente articolo...
Le battaglie con i boss esistono praticamente dall'inizio dei giochi e tutti hanno seguito un'idea simile nel corso degli anni: un grosso brutto colpo che si frappone a qualche obiettivo...
Il salto dal 2D al 3D non è solo grande: è transdimensionale! Il 3D può essere scoraggiante, ma proviamo ad alleggerire la dolorosa transizione con un solido piano di gioco...
In questo tutorial sullo screencast, ti mostrerò come realizzare il tuo primo gioco FPS, usando FPS Creator. Non è richiesta alcuna codifica o esperienza precedente e useremo la versione gratuita...
Rockable Press è orgogliosa di presentare la nostra ultima versione: Decodifica l'SDK di iOS 6. Scritto da cinque esperti iOS esperti e ricco di quasi 500 pagine di fondamentali di...
Abbiamo già creato un gioco platform funzionale in questa serie di tutorial GameSalad in corso. Ora che tutte le basi sono a posto, alzeremo la posta in gioco rendendo possibile...
Siamo alla fine della nostra serie di tutorial sulla costruzione di un gioco platform con GameSalad. In questa parte finale completeremo il terzo livello aggiungendo pistole laser e teletrasportatori e...
In questa serie di tutorial screencast in cinque parti, ti mostrerò come costruire un gioco platform a tema sci-fi, passo dopo passo, usando lo strumento gratuito GameSalad Creator. Non è...