Sviluppo del gioco - Pagina 34
Immagina un personaggio del gioco chiamato "Bob the Butcher" in piedi da solo in una stanza buia, mentre orde di mutanti zombi salsiccia iniziano a riversarsi attraverso porte e finestre...
Di recente, mio ​​figlio di quattro anni mi ha chiesto: "Papà, possiamo fare un gioco insieme? Può essere un gioco di gattini? " Sono un papà gamedev. Ho realizzato 35...
L'API Web Audio è un potente alleato per chiunque crei giochi JavaScript, ma con quel potere arriva la complessità. Web Audio è un sistema modulare; i nodi audio possono essere...
Così ero lì, seduto sulla scala antincendio del mio appartamento in una fredda mattina invernale di Seattle prima che tutti gli altri nell'edificio si svegliassero, spiegando a un cliente perché...
Ora che hai iniziato a lavorare sui giochi di altre persone (e sei pagato per il lavoro), il passo successivo è iniziare a costruirlo in uno sforzo sostenibile per continuare...
Come puoi prendere un'idea di gioco ruvida e trasformarla in qualcosa di divertente, interessante e coinvolgente? Questo è sicuramente uno degli ostacoli più difficili che devi affrontare come game designer,...
Se sei uno sviluppatore di giochi 3D, probabilmente hai già trovato i termini rendering avanzato e rendering differito nella tua ricerca di motori grafici moderni. E, spesso, dovrai sceglierne uno...
Una macchina a stati finiti è un modello utilizzato per rappresentare e controllare il flusso di esecuzione. È perfetto per l'implementazione dell'IA nei giochi, producendo ottimi risultati senza un codice...
Le macchine a stati finiti e i comportamenti di guida sono una combinazione perfetta: la loro natura dinamica consente la combinazione di stati e forze semplici per creare modelli comportamentali...
Nessuna vendita Nessun marketing. Solo tu e il tuo pubblico. Stai facendo cose fantastiche, ti amano per questo. Quello è ciò che sta alla base del tuo stile creativo. È...