Sviluppo del gioco - Pagina 9
Gamedevtuts + è un sito nuovo di zecca, il che significa che ora è il momento migliore per esprimere la tua opinione su ciò che vorresti vedere qui. Sia che...
La musica in grado di cambiare dinamicamente e senza interruzioni per riflettere su ciò che sta accadendo sullo schermo può aggiungere un nuovo livello di immersione a un gioco. In...
Ciao! Sono Jamie Fristrom di Happion Laboratories. Potresti ricordarmi di giochi come Die By The Sword, Spider-Man 2 e Schizoid ... i quali, in una forma o nell'altra, includevano la...
La mia prima esperienza GDC, nel 2010, è stata terrificante. Avevo appena iniziato il mio studio il mese prima e, per quanto fosse entusiasta di vedere tutti i fantastici giochi...
Super Adventure Pals è un gioco platform d'azione e avventura con elementi RPG. Nei tre mesi successivi alla versione originale del gioco, è stato riprodotto più di 4 milioni di...
Unreal Tournament, Blood Bowl e Rocket League appartengono a tre generi diversi (FPS, tattiche a turni e guida), ma tutti condividono lo stesso tema: Strano sport. In precedenza, ci siamo concentrati...
Per quanto riguarda i giochi RTS, non esiste una serie più conosciuta o di maggior successo di StarCraft. Mettere insieme un livello per StarCraft II è facile una volta capito...
Progettare un livello per StarCraft II è facile, una volta compresi gli strumenti, ma avere un bell'aspetto e creare un livello di aspetto professionale è un'altra cosa. In questo articolo...
Se sei uno sviluppatore italiano di videogiochi, sei sei interessato a tutorial e guide, prova ad osare alla nostra sezione in italiano dedicato agli articoli tradotti.In precedenza, abbiamo scoperto perché...
Se sei uno sviluppatore italiano di videogiochi, sei sei interessato a tutorial e guide, prova ad osare alla nostra sezione in italiano dedicato agli articoli tradotti.Sono Matteo, 33 anni e...