Sviluppo del gioco
Benvenuti alla seconda parte di questa serie di tutorial su come realizzare giochi multipiattaforma con HaxePunk. Quando abbiamo interrotto, avevamo finito di creare un semplice gioco di drag-racing che può...
Sembra il materiale di cui sono fatti i sogni: gestire il proprio team di sviluppo indipendente dalla comodità del proprio ufficio. Ma prima di sentirti troppo a tuo agio nei...
È difficile lavorare con dipendenti che non hai mai incontrato faccia a faccia, ma poiché l'avvio medio indipendente non ha una base di operazioni, spesso ti ritrovi a lavorare con...
Recentemente, volevo eseguire il backup dei miei file di progetto UDK 3 sul mio Dropbox, ma UDK richiede che i file di progetto si trovino nella stessa directory dell'installazione (4GB)...
Negli ultimi anni, abbiamo visto l'industria dei videogiochi abbracciare rapidamente Internet e tutto ciò che può fornire ai giochi. Quasi ogni gioco pubblicato in questi giorni incorpora una sorta di...
Ci sono molti negozi digitali disponibili, ognuno con i suoi vantaggi unici. Alcuni funzionano bene con determinati tipi di giochi e motori, mentre altri potrebbero non farlo.Sapere quale pubblicazione si...
La maggior parte del rilevamento delle collisioni nei giochi per computer viene eseguita utilizzando la tecnica AABB: molto semplicemente, se due rettangoli si intersecano, si verifica una collisione. È veloce,...
Ogni partita deve trovare un equilibrio tra le due forze opposte di fortuna e abilità. Potresti non interessarti, ma i tuoi giocatori lo fanno: se non consideri questa dinamica, rischi...
Hai mai giocato a un gioco pieno di fantastici set, concetti, personaggi e meccaniche, ma che comunque ti senti noioso? Forse il problema stava nel modo in cui il tuo...
In questo articolo, esamineremo l'uso della fisica per simulare gli effetti del proiettile in giochi come Angry Birds. Vedremo le basi dell'utilizzo della fisica 2D nello spazio del mondo di...