Sviluppo del gioco - Pagina 8
Le pipeline a funzione fissa non hanno più business sulle nostre schede video. Ecco cosa devi sapere su di loro e su come spostarti da loro, se ancora non l'hai...
Pianificare un progetto di gioco e rispettare i tempi è difficile. Per mantenere il controllo, utilizzo un sistema semplice, nessuna app richiesta, solo una penna e un po 'di carta....
I giochi sono durati abbastanza a lungo da far emergere generi e meccanismi di gioco chiaramente definiti. La maggior parte dei nuovi giochi appartiene a uno o più di questi...
LÖVE (aka Love2D) è una piattaforma gamedev gratuita e leggera sviluppata da una vivace comunità, che consente a tutti di creare giochi 2D in tempi relativamente brevi. In questo articolo,...
Mentre il 2015 volge al termine, diamo un'occhiata al grande sviluppo del gioco come tutorial ed articoli che il nostro meraviglioso team di istruttori ha scritto quest'anno! C'erano post di...
Come la maggior parte delle persone del mondo, amo essere un critico. Quando si tratta di condividere la mia opinione su qualcosa a cui tengo, non posso davvero essere fermato...
Il lista di azioni è una semplice struttura dati utile per molte attività diverse all'interno di un motore di gioco. Si potrebbe sostenere che l'elenco delle azioni dovrebbe sempre essere...
Sebbene i giochi Flash indie possano essere venduti come app desktop o mobili standalone o lanciati con acquisti in-game, il modo tradizionale di fare soldi da loro è tramite sponsorizzazione....
Le telecamere Intel RealSense 3D portano il tracking di mani e dita sui PC domestici e un SDK facile da usare per gli sviluppatori, il che li rende un nuovo...
Quando progettiamo, sviluppiamo e testiamo i giochi, abbiamo tutti i nostri modi per affrontare i problemi che si presentano. Tuttavia dobbiamo uscire dalla nostra posizione di sviluppatore per comprendere le...